分析Java锁机制,快速理解每一种锁

锁

Lock与synchronized的区别

SynchronizedLock
内置的Java关键字一个Java类
无法判断获取锁的状态可以判断是否获取到了锁
会自动释放锁必须要手动释放锁
可重入锁 ,不可以中断的,非公平可重入锁,可以判断锁,公平/非公平
适合锁少量的同步代码适合锁大量的同步代码

死锁

  • 当第一个线程拥有A对象锁标记,并等待B对象锁标记,同时第二个线程拥有B对象锁标记,并等待A对象锁标记时,产生死锁。
  • 一个线程可以同时拥有多个对象的锁标记,当线程阻塞时,不会释放已经拥有的锁标记,由此可能造成死锁。

死锁的四个条件:互斥、持有并等待、不可剥夺、循环等待

如何避免死锁:只需破坏死锁的四个条件之一即可


锁的四种状态

无锁:不对资源上锁,所有线程都可以访问资源,但只有一个能修改成功

偏向锁:当一个同步代码块一直被同一个线程访问时,会自动获取锁,提高性能

轻量级锁:当一个资源上的锁是偏向锁的时候,有另外一个线程访问,就会自动升级为轻量级锁,其它线程通过自旋来尝试获取锁,不会阻塞,从而提高了性能

重量级锁:当一个线程获取锁失败时,会阻塞
在这里插入图片描述


乐观锁vs悲观锁

乐观锁:在自己修改数据的时候,认为不会有别的线程来修改数据,只是在更新数据的时候,判断数据是否被其它数据修改了,如果没被修改,则直接更新数据,如果被修改了,则使用其它方法来解决,例如在Java中使用CAS算法

悲观锁:指对数据被外界修改持保守态度,认为数据很容易就会被其他线程修改,所以在数据被处理前先对数据进行加锁,并在整个数据处理过程中,使数据处于锁定状态。


自旋锁vs自适应自旋锁

自旋锁:不断尝试去获取锁,如果获取不到,则一直循环去尝试

自适应自旋锁:不断尝试去获取锁,如果获取不到,会根据一定的算法,很快的判断出是否还需要再去获取,而不必一直循环尝试


公平锁vs非公平锁

公平锁:多个线程按照锁的申请顺序来获取锁

  • 优点:不会出现线程饿死的情况,每个线程排队获取
  • 缺点:整体的效率低
private Lock lock = new ReentrantLock();

非公平锁:多个线程不按照申请顺序来获取锁,会插队申请锁

  • 优点:整体效率高
  • 缺点:有可能最先来的线程也一直获取不到锁,出现线程饿死的情况
private Lock lock = new ReentrantLock(false);

公平锁与非公平锁

重入锁vs非重入锁

可重入锁:上锁之后,还可以再次获取锁,此时就上了两层锁,那么解锁的时候,就需要解锁两次

  • ReentrantLock和synchronized都是重入锁
// 创建可重入锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
  • 比如一个方法被锁住之后,在此方法的内部又调用了另一个方法,那么内部的那个方法仍然可以获取到锁
  • 此时锁的数量加1,解锁时锁的数量减1,直到减为0时,此线程最终释放锁
public synchronized void fun() {
    fun2();
}

非重入锁:只能上锁一次

  • 如果方法内部还需再次获取锁,则获取不到
// 实现不可重入锁
public class NoReentrantLockTest {

    private volatile boolean locked = false;

    public synchronized void lock() {
        while (locked) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            locked = true;
        }
    }
    public synchronized void unlock() {
        locked = false;
        notify();
    }
}

独占锁vs共享锁

独占锁(排它锁):一次只允许一个线程上锁,(比如写锁,上了锁之后,其它线程既不能读,也不能写)

共享锁:可以被多个线程共享,当一个线程上了共享锁之后,其它线程只能再对其上共享锁,不能上独享锁
在这里插入图片描述

读写锁的原理就是:独占锁与共享锁,以下以读写锁的例子测试独享锁与共享锁

读写锁

  • 一种支持一写多读的同步锁,读写分离,可分别分配读锁、写锁

  • 支持多次分配读锁,使多个读操作可以并发执行。

互斥规则

  • 读的时候上读锁,写的时候上写锁
  • 一个线程读的时候,其它线程可以读,但不可以写
  • 一个线程写的时候,其它线程不可以读,也不可以写

在读操作远远高于写操作的环境中,可在保障线程安全的情况下,提高运行效率

使用

对同一个资源,2个线程写,20个线程读,使用读写锁实现

package com.robot.juc.lock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**
 * 读写锁。
 * @author 张宝旭
 */
public class ReadWrite {
    // 创建读写锁
    private ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
    // 创建资源
    private int value;

    /**
     * 读操作
     * @return 读取到的值
     */
    public int read() {
        // 上读锁
        lock.readLock().lock();
        try {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return value;
        } finally {
            // 释放读锁
            lock.readLock().unlock();
        }
    }

    /**
     * 写操作
     * @param value 写入的值
     */
    public void write(int value) {
        // 上写锁
        lock.writeLock().lock();
        try {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            this.value += value;
        } finally {
            // 释放写锁
            lock.writeLock().unlock();
        }
    }
}
package com.robot.juc.lock;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author 张宝旭
 */
public class ReadWriteTest {
    public static void main(String[] args) {
        ReadWrite readWrite = new ReadWrite();

        Runnable read = () -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 读: " + readWrite.read());
        };
        Runnable write = () -> {
            int random = new Random().nextInt(25);
            readWrite.write(random);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 写: " + random);
        };

        // 创建线程池
        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(22, 25, 60,
                TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(1), Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        // 2个线程写
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            pool.submit(write);
        }
        // 20个线程读
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            pool.submit(read);
        }
        pool.shutdown();
    }
}

如果不使用读写锁,只使用了普通的互斥锁,那么2个线程写,20个线程读,会执行22秒左右

如果使用读写锁,那么2个线程写,20个线程读,则会执行3秒左右(因为2个写线程是互斥的,需要2秒,而20个线程可以同时读,共需1秒即可)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值