线程的状态和通信

线程的状态

状态图:
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等待唤醒案例

分析:
在这里插入图片描述

package demo10.WaitAndNotify;
/*
    等待唤醒案例:线程之间的通信
        创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
        创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子

    注意:
        顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
        同步使用的锁对象必须保证唯一
        只有锁对象才能调用wait和notify方法

    Obejct类中的方法
    void wait()
          在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。
    void notify()
          唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
          会继续执行wait方法之后的代码
 */
public class Demo01WaitAndNotify{
    public static void main(String[] args) {
        //创建锁对象,保证唯一
        Object obj = new Object();
        // 创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
               //一直等着买包子
               while(true){
                   //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                   synchronized (obj){
                       System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
                       //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                       try {
                           obj.wait();
                       } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                       }
                       //唤醒之后执行的代码
                       System.out.println("包子已经做好了,开吃!");
                       System.out.println("---------------------------------------");
                   }
               }
            }
        }.start();

        //创建一个老板线程(生产者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //一直做包子
                while (true){
                    //花了5秒做包子
                    try {
                        Thread.sleep(5000);//花5秒钟做包子
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
                        System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
                        //做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
                        obj.notify();
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

package demo10.WaitAndNotify;
/*
    进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式
    1.使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
    2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态

    唤醒的方法:
         void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
         void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
 */
public class Demo02WaitAndNotify {
    public static void main(String[] args) {
        //创建锁对象,保证唯一
        Object obj = new Object();
        // 创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //一直等着买包子
                while(true){
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
                        System.out.println("顾客1告知老板要的包子的种类和数量");
                        //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                        try {
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //唤醒之后执行的代码
                        System.out.println("包子已经做好了,顾客1开吃!");
                        System.out.println("---------------------------------------");
                    }
                }
            }
        }.start();

        // 创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //一直等着买包子
                while(true){
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
                        System.out.println("顾客2告知老板要的包子的种类和数量");
                        //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                        try {
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //唤醒之后执行的代码
                        System.out.println("包子已经做好了,顾客2开吃!");
                        System.out.println("---------------------------------------");
                    }
                }
            }
        }.start();

        //创建一个老板线程(生产者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //一直做包子
                while (true){
                    //花了5秒做包子
                    try {
                        Thread.sleep(5000);//花5秒钟做包子
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
                        System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
                        //做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
                        //obj.notify();//如果有多个等待线程,随机唤醒一个
                        obj.notifyAll();//唤醒所有等待的线程
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

线程间的通信

等待唤醒机制

在这里插入图片描述
需求分析:
在这里插入图片描述

package demo01.WaitAndNotify;

/*
* 资源类:包子类
* 设置包子的属性
*   皮
*   馅
*   包子的状态:有 tru,没有 false
* */
public class BaoZi{
    //皮
    String pi;
    //馅
    String xian;
    //包子的状态
    boolean flag = false;
}

package demo01.WaitAndNotify;

public class BaoZiPu extends Thread{
    //创建一个包子的成员变量
    private BaoZi bz;
    //使用带参的构造方法为这个包子变量赋值
    public BaoZiPu(BaoZi bz){
        this.bz = bz;
    }
    //设置馅线程任务run:生产包子
    @Override
    public void run() {
        int count = 0;
        //设置死循环:使包子铺一直生产包子
        while (true){
            //必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行(同步代码块)
            synchronized (bz){
                //对包子的状态进行判断
                if(bz.flag == true){
                    try {
                        //包子调用wait方法进入等待状态
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //被唤醒之后执行,包子铺生产包子
                //交替生产两种包子
                if(count % 2 == 0){
                    bz.pi = "薄皮";
                    bz.xian = "三鲜馅";
                }else {
                    bz.pi = "冰皮";
                    bz.xian = "牛肉大葱馅";
                }
                count++;
                System.out.println("包子铺正在生产:" + bz.pi + bz.xian + "的包子。");
                //生产包子需要3秒钟
                try {
                    //这哪是放弃cpu的控制权,但不会释放锁
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //包子铺生产好了包子,修改包子的状态为true有
                bz.flag = true;
                //唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
                bz.notify();
                System.out.println("包子铺已经生产好了:" + bz.pi + bz.xian + ",丁家嬴开始吃包子。");
            }
        }
    }
}

package demo01.WaitAndNotify;

public class ChiHuo extends Thread {
    //创建一个包子的成员变量
    private BaoZi bz;
    //使用带参的构造方法为这个包子变量赋值
    public ChiHuo(BaoZi bz){
        this.bz = bz;
    }
    //设置馅线程任务run:吃包子
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环让吃货一直吃包子
        while (true){
            //保证锁对象唯一
            synchronized (bz){
                //对包子的状态进行判断
                if(bz.flag == false){
                    try {
                        //状态为false没有,等待包子铺生产包子
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //被唤醒之后执行的代码:吃包子
                System.out.println("丁家嬴正在吃" + bz.pi + bz.xian + "的包子。");
                //吃完包子,更改包子的状态为false没有
                bz.flag = false;
                //唤醒包子铺线程生产包子
                bz.notify();
                System.out.println("丁家嬴已经把" + bz.pi + bz.xian + "的包子吃完了");
                System.out.println("-------------------------------------");
            }
        }
    }
}

package demo01.WaitAndNotify;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建包子对象
        BaoZi b = new BaoZi();
        //创建包子铺线程
        new BaoZiPu(b).start();
        //创建吃货线程
        new ChiHuo(b).start();
    }
}

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