Set
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4
//上面代码通过 add 方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会添加重复的值。
Set 函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数, 用来初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set] // [1, 2, 3, 4]
Set 实例的属性和方法
属性:
Set.prototype.constructor :构造函数,默认就是 Set 函数。
Set.prototype.size :返回 Set 实例的成员总数。
方法
操作方法(用于操作数据)
add(value) :添加某个值,返回Set结构本身。
delete(value) :删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value) :返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员。
clear() :清除所有成员,没有返回值。
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false
Array.from 方法可以将 Set 结构转为数组。
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
const array = Array.from(items);
//则数组去重又多了一个新方法
function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array));
}
dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
遍历操作
- keys() :返回键名的遍历器
- values() :返回键值的遍历器
- entries() :返回键值对的遍历器
- forEach() :使用回调函数遍历每个成员
//由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值 是同一个值),所以 keys 方法和 values 方法的行为完全一致。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {
console.log(item); }
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
Map
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统 上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也 就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
上面代码使用 Map 结构的 set 方法,将对象 o 当作 m 的一个键,然后又使 用 get 方法读取这个键,接着使用 delete 方法删除了这个键。 上面的例子展示了如何向 Map 添加成员。作为构造函数,Map 也可以接受一个数 组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
Map 实例的属性和方法
size
返回 Map 结构的成员总数。
const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
set(key, value)
set 方法设置键名 key 对应的键值为 value ,然后返回整个 Map 结构。如 果 key 已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
get(key)
get 方法读取 key 对应的键值,如果找不到 key ,返回 undefined 。
has(key)
has 方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
delete(key)
delete 方法删除某个键,返回 true 。如果删除失败,返回 false 。
clear()
clear 方法清除所有成员,没有返回值。
遍历方法
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
keys() :返回键名的遍历器。
values() :返回键值的遍历器。
entries() :返回所有成员的遍历器。
forEach() :遍历 Map 的所有成员。
需要特别注意的是,Map的遍历顺序就是插入顺序
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 等同于使用
map.entries() for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"