C++内置类型变量初始化
先引用c++primer第五版本里面的一段话。
如果定义变量时没有指定初始值,则变量被默认初始化(defult initialized),此时变量被赋予‘’默认值‘’。默认值到底是什么由变量类型决定,同时定义变量的位置对此值也有影响。
内置类型的变量如果没有被显示初始化,它的值由定义的位置决定的。
本人能确定的是下面2点:
全局内置类型变量将被初始化为0;
定义与函数体之内的内置类型变量将不被初始化(好像是为了提高性能);
本人疑问:
为什么全局结构体变量里面的内置类型变量的默认值为0,而函数内结构体变量里面的内置类型变量的默认值为随机值?
为什么函数内的类对象内的内置类型成员变量默认值为0?
测试程序如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int a;
void f()
{
int a;
cout << "函数内的内置类型变量默认值: a=" << a << endl;
}
class Ctest {
public:
int a;
};
struct Stest {
int a;
};
Stest globalSt;
int main()
{
cout << "Hello World" << endl;
cout << "全局内置类型变量默认值: a=" << a << endl;
f();
Ctest ct;
cout << "函数内的类对象内置类型成员变量默认值: a=" << ct.a << endl;
Stest localSt;
cout << "函数内的结构体变量里面内置类型成员变量默认值: a=" << localSt.a << endl;
cout << "全局结构体变量里面内置类型成员变量默认值: a=" << globalSt.a << endl;
return 0;
}
Hello World
全局内置类型变量默认值: a=0
函数内的内置类型变量默认值: a=32618
函数内的类对象内置类型成员变量默认值: a=0
函数内的结构体变量里面内置类型成员变量默认值: a=598940592
全局结构体变量里面内置类型成员变量默认值: a=0