写入到a时缓冲区溢出_C语言缓冲区溢出详解

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1 引言

“缓冲区溢出”对现代操作系统与编译器来讲已经不是什么大问题,但是作为一个合格的 C/C++ 程序员,还是完全有必要了解它的整个细节。 计算机程序一般都会使用到一些内存,这些内存或是程序内部使用,或是存放用户的输入数据,这样的内存一般称作缓冲区。简单的说,缓冲区就是一块连续的计算机内存区域,它可以保存相同数据类型的多个实例,如字符数组。而缓冲区溢出则是指当计算机向缓冲区内填充数据位数时超过了缓冲区本身的容量,溢出的数据覆盖在合法数据上。

2 C/C++中内存分配

任何一个源程序通常都包括静态的代码段(或者称为文本段)和静态的数据段,为了运行程序,操作系统首先负责为其创建进程,并在进程的虚拟地址空间中为其代码段和数据段建立映射。但是只有静态的代码段和数据段是不够的,进程在运行过程中还要有其动态环境。 一般说来,默认的动态存储环境通过堆栈机制建立。所有局部变量及所有按值传递的函数参数都通过堆栈机制自动分配内存空间。如下图。
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程序在内存的映射
  • 栈区(stack):由编译器自动分配与释放,存放为运行时函数分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作类似于数据结构中的栈。
  • 堆区(heap):一般由程序员自动分配,如果程序员没有释放,程序结束时可能有OS回收。其分配类似于链表。
  • 全局区(静态区static):数据段,程序结束后由系统释放。全局区分为已初始化全局区(data),用来存放保存全局的和静态的已初始化变量和未初始化全局区(bss),用来保存全局的和静态的未初始化变量。
  • 常量区(文字常量区):数据段,存放常量字符串,程序结束后有系统释放。
  • 代码区&
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