C++
C++相比较c语言来说,多了两个东西:类(面向对象编程),模板(泛型编程)
bool 布尔类型表示真假,占1个字节,取值为true或false;
引用(为变量取外号) int& a;
- 引用必须初始化,否则会出错
- 引用参数可以达到在函数内部所操作的数据就是函数外部的数据
- 引用的大小:4字节
- 对于传参来说,如果类型比较大,处理指针之外多了一种选择方式
- 指针和引用相对于效率来说,没有太多区别
指针和引用的区别:
- 指针是一个有内存的实体,引用只是一个外号
- 引用是常量,必须要初始化
- 指针可以赋空值
- 指针的内存是唯一的,引用不唯一
内联函数(空间换时间)
内联函数通过膨胀内存来减少函数的跳转,函数前面加关键字inline
注意:
- 如果函数体内的代码过长,不建议使用内联
- 函数体内如果有循环,不建议使用内联
函数的重载:一个函数名对应多个函数体
什么情况下构成重载:
- 函数名一致
- 参数列表不同:1.对应的位置不同,2.参数的位置不同
注意:和函数的返回值没有关系
函数的缺省参数
函数在定义形参的时候就给出了初始值
- 参数的缺省只能由后往前缺省,依次缺省,不能又前往后
- 参数的缺省在只有定义的情况下可以直接写在定义上,如果有声明,只要在声明中缺省,定义不需要写
- 缺省参数的过程如果不给出实参就直接用缺省的参数,如果可以给出实参会用实参替换缺省的参数
- 参数的缺省如果和重载混在一起使用,一定要注意因为缺省参数导致的二义性
动态内存
C:
malloc,realloc,calloc 申请内存 int* p =(int *)malloc(sizeof(int));
free 释放内存 free p;
C++:
new 内存分配
delete 内存释放
- C语言的动态分配是通过函数
- C++的是通过运算符
- C语言的动态内存分配不能和C++混用
new和delete的用发
new的两种用法:
- 分配单个内存
int *p=new int;
- 分配连续内存
int *p=new int[10];
分配单个内存也有两种情况: - 分配单个内存并不初始化
int *p=new int;
- 分配单个内存并初始化
int *p=new int(1);
dellete的两种用法:
- 释放单个内存
delete p;
- 释放连续内存
delete[] p;
注意:如果分配了连续内存用delete释放,在基本数据类型的情况下不会报错
使用动态内存是需注意: - 内存没有分配就使用 例:
int *p; *p=10;
- 内存分配成功,但没有初始化就是用 例:
int *p=new int;printf("%d",*p);
- 内存分配成功,也初始化,但操作越界 例:
int *p=new int[4]; for(int i=0;i<=4;++i) p[i]=i;
- 忘记释放内存造成内存泄漏
- 释放内存后,继续使用 例:
int *p=new int; *p=10; delete p; *p=10;
在指针释放后,记得赋空值*p=null;
命名空间: 在文件的基础上,对文件里面的内容再次进行分类
命名空间的语法格式:
namespace 命名空间标识符
{
命名空间成员
}
花括号只有两种情况:
- 定义域(必须加分号)
- 作用域(不需要加分号)
作用域运算符::
命名空间需要注意的事项: - 命名空间标识符必须满足标识符的命名规则和命名规范,习惯名字唯一,通常以开发团队的名字或项目名来命名
- 命名空间可以在全局,也可以在局部(命名空间可以嵌套定义)但不能在函数内和类中定义
- 命名空间的花括号是作用域不需要加分号
- 注意命名污染,尽量规避同名的出现
命名空间的成员访问方式:
- using 声明:
using 命名空间名称::空间成员名称
- using 指示:
using namespace 命名空间名
命名空间名称::空间成员名称
命名空间取别名:namespace 别名=命名空间名;