C++

C++
C++相比较c语言来说,多了两个东西:类(面向对象编程),模板(泛型编程)

bool 布尔类型表示真假,占1个字节,取值为true或false;
引用(为变量取外号) int& a;

  • 引用必须初始化,否则会出错
  • 引用参数可以达到在函数内部所操作的数据就是函数外部的数据
  • 引用的大小:4字节
  • 对于传参来说,如果类型比较大,处理指针之外多了一种选择方式
  • 指针和引用相对于效率来说,没有太多区别

指针和引用的区别:

  • 指针是一个有内存的实体,引用只是一个外号
  • 引用是常量,必须要初始化
  • 指针可以赋空值
  • 指针的内存是唯一的,引用不唯一

内联函数(空间换时间)
内联函数通过膨胀内存来减少函数的跳转,函数前面加关键字inline
注意:

  • 如果函数体内的代码过长,不建议使用内联
  • 函数体内如果有循环,不建议使用内联

函数的重载:一个函数名对应多个函数体

什么情况下构成重载:

  • 函数名一致
  • 参数列表不同:1.对应的位置不同,2.参数的位置不同
    注意:和函数的返回值没有关系

函数的缺省参数
函数在定义形参的时候就给出了初始值

  • 参数的缺省只能由后往前缺省,依次缺省,不能又前往后
  • 参数的缺省在只有定义的情况下可以直接写在定义上,如果有声明,只要在声明中缺省,定义不需要写
  • 缺省参数的过程如果不给出实参就直接用缺省的参数,如果可以给出实参会用实参替换缺省的参数
  • 参数的缺省如果和重载混在一起使用,一定要注意因为缺省参数导致的二义性

动态内存
C:
malloc,realloc,calloc 申请内存 int* p =(int *)malloc(sizeof(int));
free 释放内存 free p;
C++:
new 内存分配
delete 内存释放

  • C语言的动态分配是通过函数
  • C++的是通过运算符
  • C语言的动态内存分配不能和C++混用

new和delete的用发
new的两种用法:

  • 分配单个内存int *p=new int;
  • 分配连续内存int *p=new int[10];
    分配单个内存也有两种情况:
  • 分配单个内存并不初始化 int *p=new int;
  • 分配单个内存并初始化int *p=new int(1);

dellete的两种用法:

  • 释放单个内存delete p;
  • 释放连续内存delete[] p;
    注意:如果分配了连续内存用delete释放,在基本数据类型的情况下不会报错
    使用动态内存是需注意:
  • 内存没有分配就使用 例:int *p; *p=10;
  • 内存分配成功,但没有初始化就是用 例:int *p=new int;printf("%d",*p);
  • 内存分配成功,也初始化,但操作越界 例:int *p=new int[4]; for(int i=0;i<=4;++i) p[i]=i;
  • 忘记释放内存造成内存泄漏
  • 释放内存后,继续使用 例:int *p=new int; *p=10; delete p; *p=10; 在指针释放后,记得赋空值 *p=null;

命名空间: 在文件的基础上,对文件里面的内容再次进行分类
命名空间的语法格式:

namespace 命名空间标识符
{
	命名空间成员
}

花括号只有两种情况:

  • 定义域(必须加分号)
  • 作用域(不需要加分号)
    作用域运算符 ::
    命名空间需要注意的事项:
  • 命名空间标识符必须满足标识符的命名规则和命名规范,习惯名字唯一,通常以开发团队的名字或项目名来命名
  • 命名空间可以在全局,也可以在局部(命名空间可以嵌套定义)但不能在函数内和类中定义
  • 命名空间的花括号是作用域不需要加分号
  • 注意命名污染,尽量规避同名的出现

命名空间的成员访问方式:

  • using 声明:using 命名空间名称::空间成员名称
  • using 指示:using namespace 命名空间名
  • 命名空间名称::空间成员名称

命名空间取别名:namespace 别名=命名空间名;

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