触发新生代GC,如果存活对象总量大于survivor区容量,咋办
youngGC:年轻代eden区或者Survivor满了会触发youngGC
oldGC:老年代old区满了会触发oldGC
FullGC:老年代可用空间小于新生代存活对象所占空间,如果没有开启空间担保参数会直接触发Full GC
老年代可用空间小于新生代平均进入老年代的大小,会提前触发Full GC
新生代Young GC后存活对象大于Survivor直接进入老年代,老年代内存不足直接触发Full GC
1.GC一般分为young GC和Full GC,FullGc消耗时间比Young GC多,所以GC优化思路是减少Full GC的频率,减少STW以提升性能
2、要减少Full GC的频率必然要知道对象如何进入老年代的
3.young GC何时触发
当新生代EDEN区或者Survivor区空间不足时会触发Young GC
4.对象如何进入老年代
躲过15次GC,达到15岁进入老年代
动态年龄判定规则,如果Survivor区年龄1+2+…n对象总和大于Survivor区域的50%,此时年龄n以上的对象会直接进入老年代,不一定15岁
如果一次Young GC后存活的对象过多不能进入Survivor区,直接进入老年代
大对象直接进入老年代
5.JVM GC优化