单例模式

一、引子
单例模式是设计模式中使用很频繁的一种模式,在各种开源框架、应用系统中多有应用。这里我们就单例模式进行系统的
学习。并对有人提出的“单例模式是邪恶的”这个观点进行了一定的分析。
二、定义与结构
单例模式又叫做单态模式或者单件模式。在 GOF 书中给出的定义为:保证一个类仅有
一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式中的“单例”通常用来代表那些本质上
具有唯一性的系统组件(或者叫做资源)。比如文件系统、资源管理器等等。
单例模式的目的就是要控制特定的类只产生一个对象,当然也允许在一定情况下灵活的
改变对象的个数。那么怎么来实现单例模式呢?一个类的对象的产生是由类构造函数来完成
的,如果想限制对象的产生,一个办法就是将构造函数变为私有的(至少是受保护的),使
得外面的类不能通过引用来产生对象;同时为了保证类的可用性,就必须提供一个自己的对
象以及访问这个对象的静态方法。
现在对单例模式有了大概的了解了吧,其实单例模式在实现上是非常简单的——只有一
个角色,而客户则通过调用类方法来得到类的对象。

单例模式可分为有状态的和无状态的。有状态的单例对象一般也是可变的单例对象,多
个单态对象在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务。没有状态的单例对象也就是
不变单例对象,仅用做提供工具函数。
三、实现
在单例模式的实现上有几种不同的方式,我在这里将一一讲解。先来看一种方式,它在
《java 与模式》中被称为饿汉式。
public class Singleton {
//在自己内部定义自己一个实例
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//如上面所述,将构造函数设置为私有
private Singleton(){
}
//静态工厂方法,提供了一个供外部访问得到对象的静态方法
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
下面这种方式被称为懒汉式:P
public class Singleton {
//和上面有什么不同?
private static Singleton instance = null;
//设置为私有的构造函数
private Singleton(){
}
//静态工厂方法
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance;
}
}
先让我们来比较一下这两种实现方式。
首先他们的构造函数都是私有的,彻底断开了使用构造函数来得到类的实例的通道,但
是这样也使得类失去了多态性(大概这就是为什么有人将这种模式称作单态模式)。
在第二种方式中,对静态工厂方法进行了同步处理,原因很明显——为了防止多线程环
境中产生多个实例;而在第一种方式中则不存在这种情况。
在第二种方式中将类对自己的实例化延迟到第一次被引用的时候。而在第一种方式中则
是在类被加载的时候实例化,这样多次加载会照成多次实例化。但是第二种方式由于使用了
同步处理,在反应速度上要比第一种慢一些。
在 《java 与模式》书中提到,就java 语言来说,第一种方式更符合java 语言本身的
特点。

以上两种实现方式均失去了多态性,不允许被继承。还有另外一种灵活点的实现,将构
造函数设置为受保护的,这样允许被继承产生子类。这种方式在具体实现上又有所不同,可
以将父类中获得对象的静态方法放到子类中再实现;也可以在父类的静态方法中进行条件判
断来决定获得哪一个对象;在GOF 中认为最好的一种方式是维护一张存有对象和对应名称
的注册表(可以使用HashMap 来实现)。下面的实现参考《java 与模式》采用带有注册表
的方式。
import java.util.HashMap;
public class Singleton
{
//用来存放对应关系

private static HashMap sinRegistry = new HashMap();
static private Singleton s = new Singleton();
//受保护的构造函数
protected Singleton()
{}
public static Singleton getInstance(String name)
{
if(name == null)
name = "Singleton";
if(sinRegistry.get(name)==null)
{
try{
sinRegistry.put(name , Class.forName(name).newInstance());
}catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
return (Singleton)(sinRegistry.get(name));
}
public void test()
{
System.out.println("getclasssuccess!");
}
}
public class SingletonChild1 extends Singleton
{
public SingletonChild1(){}
static public SingletonChild1 getInstance()
{
return (SingletonChild1)Singleton.getInstance("SingletonChild1");
}
public void test()
{
System.out.println("getclasssuccess111!");
}
}
由于在 java 中子类的构造函数的范围不能比父类的小,所以可能存在不守规则的客户
程序使用其构造函数来产生实例,造成单例模式失效。
四、单例模式邪恶论
看这题目也许有点夸张,不过这对初学者是一个很好的警告。单例模式在 java 中的使
用存在很多陷阱和假象,这使得没有意识到单例模式使用局限性的你在系统中布下了隐
患……
其实这个问题早在2001 年的时候就有人在网上系统的提出来过,我在这里只是老生常
谈了。但是对于大多的初学者来说,可能这样的观点在还很陌生。下面我就一一列举出单例
模式在java 中存在的陷阱。

多个虚拟机
当系统中的单例类被拷贝运行在多个虚拟机下的时候,在每一个虚拟机下都可以创建一
个实例对象。在使用了EJB、JINI、RMI 技术的分布式系统中,由于中间件屏蔽掉了分布式
系统在物理上的差异,所以对你来说,想知道具体哪个虚拟机下运行着哪个单例对象是很困
难的。
因此,在使用以上分布技术的系统中,应该避免使用存在状态的单例模式,因为一个有
状态的单例类,在不同虚拟机上,各个单例对象保存的状态很可能是不一样的,问题也就随
之产生。而且在EJB 中不要使用单例模式来控制访问资源,因为这是由EJB 容器来负责的。
在其它的分布式系统中,当每一个虚拟机中的资源是不同的时候,可以考虑使用单例模式来
进行管理。
多个类加载器
当存在多个类加载器加载类的时候,即使它们加载的是相同包名,相同类名甚至每个字
节都完全相同的类,也会被区别对待的。因为不同的类加载器会使用不同的命名空间
(namespace)来区分同一个类。因此,单例类在多加载器的环境下会产生多个单例对象。
也许你认为出现多个类加载器的情况并不是很多。其实多个类加载器存在的情况并不少
见。在很多J2EE 服务器上允许存在多个servlet 引擎,而每个引擎是采用不同的类加载器的;
浏览器中applet 小程序通过网络加载类的时候,由于安全因素,采用的是特殊的类加载器,
等等。
这种情况下,由状态的单例模式也会给系统带来隐患。因此除非系统由协调机制,在一
般情况下不要使用存在状态的单例模式。
错误的同步处理
在使用上面介绍的懒汉式单例模式时,同步处理的恰当与否也是至关重要的。不然可能
会达不到得到单个对象的效果,还可能引发死锁等错误。因此在使用懒汉式单例模式时一定
要对同步有所了解。不过使用饿汉式单例模式就可以避免这个问题。

子类破坏了对象控制
在上一节介绍最后一种扩展性较好的单例模式实现方式的时候,就提到,由于类构造函
数变得不再私有,就有可能失去对对象的控制。这种情况只能通过良好的文档来规范。
串行化(可序列化)
为了使一个单例类变成可串行化的,仅仅在声明中添加“implements Serializable”是不
够的。因为一个串行化的对象在每次返串行化的时候,都会创建一个新的对象,而不仅仅是
一个对原有对象的引用。为了防止这种情况,可以在单例类中加入readResolve 方法。关于
这个方法的具体情况请参考《Effective Java》一书第57 条建议。
其实对象的串行化并不仅局限于上述方式,还存在基于 XML 格式的对象串行化方式。
这种方式也存在上述的问题,所以在使用的时候要格外小心。
上面罗列了一些使用单例模式时可能会遇到的问题。而且这些问题都和java 中的类、
线程、虚拟机等基础而又复杂的概念交织在一起,你如果稍不留神……。但是这并不代表着
单例模式就一无是处,更不能一棒子将其打死。它还是不可缺少的一种基础设计模式,它对
一些问题提供了非常有效的解决方案,在java 中你完全可以把它看成编码规范来学习,只
是使用的时候要考虑周全些就可以了。

五、题外话
抛开单例模式,使用下面一种简单的方式也能得到单例,而且如果你确信此类永远是单
例的,使用下面这种方式也许更好一些。
public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
而使用单例模式提供的方式,这可以在不改变API 的情况下,改变我们对单例类的具体
要求。

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