【TA-霜狼_may-《百人计划》】美术1.3 角色设计精要
1.3.1 角色设计流程
确定方向=》寻找参考,细化需求=》设计原型=》迭代
确定角色关键词=》收集素材和灵感=》构图设计=》配色=》服装设计
1.3.2 确定角色关键词
世界观、背景、能力、职业、性格、喜好
1.3.3 收集素材和灵感
10%的疯狂和90%的与人类相关,文化参考,日常经验,有基础的设计以及来自真实世界的参考,并且最终不会让人觉得糊涂。
我们从来都不是创造元素,而是用已有的元素创造新奇的设计。
1.3.4 构图设计
基础元素组成了各种构图,不同元素带来不同感受。
轮廓剪影,剪影差异化,强化辨识度,外轮廓越整体流畅,辨识度更高。
内在构成,用点,线,面去表达设计思想。
通过疏密关系,等进一步抓住视线重点。
1.3.5 配色
整体配色根据风格定调,参考类似风格作品最终达到传达感受的目的。
1.3.6 服装设计
烘托
人物性格
丰富
细节信息
作业
归纳一下星熊的立绘想要传达的风格:
- 首先是个盾,拿个大盾无可厚非;
- 但是星熊偶尔也能干人,所以是旋转的盾,且盾牌为三角形,更富攻击性;
- 盾上有鬼首,好像星熊的背景跟般若还有点关系?(再次强调角色属性)
- 虽然盾是三角形,但是人物跟盾构成的整体是较为稳定的矩形,更稳重;
- 后面的鬼混是旋转的,呼应星熊的技能是转盾牌;
- 全身黑色,且佩戴金属防装,高帮马丁靴,有工装风,强调高冷可靠人设;
- 绿色头发可能跟鬼族的属性也有关系?
- 后面鬼头的脖子上挂着一大串珠子,再次贴近般若?
以上(甚至想再捡起舟游玩一玩了