设计模式-适配器模式

适配器模式

在接口(或者抽象类)与子类之间定义一个中间类,让中间类去实现接口,然后子类再去继承中间类,这样的好处是子类可以选择性覆盖接口的方法,这种设计思想叫作适配器设计模式

public interface Animal {
	public void eat();
	public void sleep();
	public void walk();
	public void creep();
	public void flying();
}

package shipeiqims;

public class Adapter implements Animal{

	@Override
	public void eat() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void sleep() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void walk() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void creep() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void flying() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

}
package shipeiqims;

public class Bird extends Adapter{
	public void eat() {
		System.out.println("吃虫");

	}
	@Override
	public void flying() {
		System.out.println("飞行");
	}

}
package shipeiqims;

public class Human extends Adapter{
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("吃饭");
	}
	@Override
	public void sleep() {
		System.out.println("睡觉");
	}
	@Override
	public void walk() {
		System.out.println("散步");
	}
	

}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Animal people = new Human();
		people.eat();
		Animal bird = new Bird();
		bird.eat();
	}
}

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