linux线程创建参数传递,C++线程创建传递的参数发生改变

看看如下代码,觉得输出会是什么?

#include "stdafx.h"

#include

#include

using namespace std;

DWORD WINAPI Func(LPVOID p);

typedef struct

{

int firstArgu;

long secArgu;

}MyType;

void  test()

{

MyType MyTypeArgu={0};

MyTypeArgu.firstArgu=1;

MyTypeArgu.secArgu=1;

CreateThread(NULL,0,Func,&MyTypeArgu,0,NULL);

//Sleep(1000);

}

void main()

{

test();

system("pause");

}

DWORD WINAPI Func(LPVOID p)

{

MyType* param=(MyType*)p;

int  intValue=param->firstArgu;

long longValue=param->secArgu;

cout <

cout<

return 0;

}

最终的输出结果其实并不确定。

并不是输出

firstArgu=1

secArgu=1

关键是CreateThread创建线程之后,将指针传递给线程方法后,test方法就退出了,就会将MyType的内存释放了,导致线程再接受到指针后,访问内存,却不是原来的数据了。

如果想要输出正确的结果,只需将//Sleep(1000)注释取消,等待线程方法访问之后,再退出就可以了。

0b1331709591d260c1c78e86d0c51c18.png

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