python外星人颜色答案_Python-外星人

此项目在学习Python的过程中,对照着书本所写,已成功运行。

所用的编辑器为Spyder,安装插件Pygame.   外星人及飞船图片下载链接

以下为小部分代码,完整版已上传资源。

主程序:alien_invasion.py

import sys

import pygame

from pygame.sprite import Group

from settings import Settings

from game_stats import GameStats

from scoreboard import Scoreboard

from button import Button

from ship import Ship

from alien import Alien

import game_functions as gf

def run_game():

# 初始化游戏并创建一个屏幕对象

pygame.init()

ai_settings=Settings()

screen=pygame.display.set_mode(

(ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))

pygame.display.set_caption("Alien Invasion")

# 创建play按钮

play_button=Button(ai_settings,screen,"Play")

# 创建一个用于存储游戏统计信息的实例,并创建记分牌

stats=GameStats(ai_settings)

sb=Scoreboard(ai_settings,screen,stats)

# 创建一艘飞船,创建一个用于存储子弹的编组,创建一个外星人编组

ship=Ship(ai_settings,screen)

bullets=Group()

aliens=Group()

# 创建外星人群

gf.create_fleet(ai_settings,screen,ship,aliens)

#开始游戏主循环

while True:

# 从gf中调用函数鼠标键盘,

gf.check_events(ai_settings,screen,stats,sb,play_button,ship,aliens,bullets)

# 更新飞船位置

if stats.game_active:

ship.update()

# 更新屏幕

gf.update_bullets(ai_settings,screen,stats,sb,ship,aliens,bullets)

gf.update_aliens(ai_settings,screen,stats,sb,ship,aliens,bullets)

gf.update_screen(ai_settings,screen,stats,sb,ship,aliens,bullets,play_button)

run_game()

储存大量游戏运行的函数 :game_functions.py

import sys

from time import sleep

import pygame

from bullet import Bullet

from alien import Alien

def check_keydown_events(event,ai_settings,screen,ship,bul

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