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转载 JS里面this关键字
本文主要解释在JS里面this关键字的指向问题(在浏览器环境下)。 阅读此文章,还需要心平气和的阅读完,相信一定会有所收获,我也会不定期的发布,分享一些文章,共同学习 首先,必须搞清楚在JS里面,函数的几种调用方式: 普通函数调用 作为方法来调用 作为构造函数来调用 使用apply/call方法来调用 Function.prototype.bind...
2019-03-07 14:38:48
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原创 xcode 运行项目getFramSize 总是返回960*640
相关链接:https://discuss.cocos2d-x.org/t/getframesize-get-wrong-screen-size/7657 问题描述: Xcode 运行项目,不管是模拟器还是真机,总是有黑边,无论怎么适配都是。而且打印getFramSizez总是返回960*640的分辨率而不是设备的分辨率。 纠结了一整天呀,后天才找到解决办法,原来是项目Images.xcasse...
2018-07-26 21:27:38
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转载 cocos2dx-js 定时器
原文:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-230933.html定时器schedule、 scheduleOnec、scheduleUpdate需要注意的是用该方法的地方首先需要把代码跑起来,可以调用它的?1this.isRunning();打印该值看是否已经跑起来了。schedule:自定义回调函数名字,第二个参数是每格多久执行一次,如果为0表示...
2018-07-03 20:50:38
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转载 Sprite和ImageView区别
ImageView 1.ImageView是继承于Widget,是Cocostudio中的基类.class CC_GUI_DLL Widget : public ProtectedNode, public LayoutParameterProtocolclass CC_DLL ProtectedNode : public Node2.继承于Widget的ImageVIew实现了类似按钮的监听事件...
2018-07-01 00:24:42
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空空如也
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