相关链接:https://discuss.cocos2d-x.org/t/getframesize-get-wrong-screen-size/7657
问题描述: Xcode 运行项目,不管是模拟器还是真机,总是有黑边,无论怎么适配都是。而且打印getFramSizez总是返回960*640的分辨率而不是设备的分辨率。
纠结了一整天呀,后天才找到解决办法,原来是项目Images.xcassets 中缺少了Default-568h@2x.png规格的图片(640x 1136),简直了。。。。
顺便推荐一个工具: Prepo基于Mac和iOS的一款免费且方便的图标转化器,它可以帮助设计师快速的导出各种尺寸的图标。