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C++ 模板 函数模板
1. 模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
生活中的模板
- 一寸照片模板 可以将自己头像P到图上
- PPT模板
模板注意的点:
• 模板不能直接使用,只是一个框架需要把内容填充好
• 模板也不是万能的,是对应一类事情的模板
2. 函数模板
• C++ 的另一种编程思想成为泛型编程,主要利用的技术就是模板
• C++提供了两种模板机制: 函数模板和类模板
2.1 函数模板语法
函数模板的作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体定制,用一个虚拟的类型来表示
语法
template<typename T>
函数声明或定义
比如:
int func(int a );
我们不指定返回值 int 和 形参的类型 int
用虚拟的类型T来代表它
T func(T a)
到使用的时候才来确定它
解释:
- template: 声明创建模板
- typename: (类型名称)表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
- T: 通用的数据类型,字母名称可以替换,通常大写;类型参数化
示例
void swapInt(int& a, int& b)
{
int tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
void swapFloat(float& a, float& b)
{
float tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面的代码中紧跟着T的不要报错,T是一个通用数据类型
void swapT(T& a, T& b)
{
T tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);
//两种方式使用函数模板
//1. 自动类型推导
swapT(a, b);
cout << "a = " << a << "\nb = " << b << endl;
float c = 2.1;
float d = 4.3;
//swapFloat(c, d);
//2. 显示指定类型
swapT<float>(c, d);
cout << "c = " << c << "\nd = " << d << endl;
}
总结:
• 函数模板利用关键字 template
• 使用函数模板有两种方式: 自动类型推导,显示指定类型
• 模板的使用是为了提高复用性,将类型参数化
2.2 函数模板注意事项
注意事项:
• 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
• 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
示例
template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面的代码中紧跟着T的不要报错,T是一个通用数据类型
void swapT(T& a, T& b)
{
T tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
//1. 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
//swapT(a, c); 错误 类型不一致,推导不出来
cout << "a = " << a << "\nb = " << b << endl;
}
//2. 模板必须要确定出T的类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func" << endl;
}
void test01()
{
func<int>();//确定的数据类型
}
总结:
• 使用模板必须确定出通用的数据类型T, 并且能够推导出一致的类型
2.3 函数模板案例
案例描述:
• 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
• 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
• 分别使用char数组和int数组进行测试
template<typename T>
void swapT(T &a, T &b) //交换函数模板
{
T tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
template<typename T>
void printArr(T arr[], int len) //打印数组函数模板
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
template<typename T>
void sortArr(T arr[], int len) //数组排序函数模板
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
if (arr[max] < arr[j]) //选择排序
{
max = j;
}
}
if (max != i)
{
swapT(arr[max], arr[i]);
}
}
}
void test()
{
char arr[] = "acefb";
int len = sizeof(arr) / sizeof(char);
sortArr(arr, len);
printArr(arr, len);
cout << "**********************" << endl;
int arr1[] = { 1, 6, 3, 8, 32 };
int len1 = sizeof(arr1) / sizeof(int);
sortArr(arr1, len1);
printArr(arr1, len1);
}
2.4 普通函数与函数模板的区别
主要就是可不可以发生隐式类型转换
• 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
• 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
• 如果利用显示指定类型方式,可以发生隐式类型转换
示例:
//1. 普通函数调用可以发生隐式类型转换
//2. 函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//3. 函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
template<typename T>
T myAdd(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'a'; //97
cout <<"普通函数" <<add(a, c) << endl;
//cout << "函数模板 自动类型" << myAdd(a, c) << endl; //没有与参数列表匹配的模板
cout << "函数模板指定类型" << myAdd<int>(a, c) << endl;
}
总结:
- 建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
2.5 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强调调用了函数模板
- 函数模板可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
//1. 如果普通函数和函数模板都可以调用,优先调用普通模板
//2.可以通过空模板参数列表 强制调用函数模板
//3. 函数模板可以发生函数重载
//4. 函数模板可以产生更好的匹配,优先使用函数模板
void func(int a, int b)
{
cout << "调用普通函数" << endl;
}
template<typename T>
void func(T a, T b)
{
cout << "调用函数模板" << endl;
}
//函数模板的重载
template<typename T>
void func(T a, T b, T c)
{
cout << "调用函数模板的重载" << endl;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 10;
int c = 10;
char d = 'a';
char e = 'b';
cout << "1." << endl;
func(a, b);
cout << "2." << endl;
func<>(a, b);
cout << "3. " << endl;
func(a, b, c);
cout << "4. " << endl;
func(d, e);
}
总结:
- 既然提供了函数模板,最好不要提供普通函数,否则容易出现二义性
2.6 模板的局限性
• 模板的通用不是万能的
例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
再例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
if(a > b){...}
}
上述代码中,如果T类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,就无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供了模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
class Person {
public:
Person(string name, int age)
{
m_Name = name;
m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
template<typename T>
bool comparePerson(T& p1, T& p2)
{
if (p1 == p2)
return true;
else
return false;
}
//来提供Person 类型的函数模板
template<> bool comparePerson(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Name == p2.m_Name)
return true;
else
return false;
}
void test()
{
Person p1("tom", 11);
Person p2("tom", 21);
bool b = comparePerson(p1, p2);
if(b)
cout << "p1 == p2" << endl;
else
cout << "p1 != p2" << endl;
}
总结:
• 利用具体化的模板,可以实现自定义类型的通用化
• 学习模板不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板