java实现聊天界面设计_java聊天室设计及实现

本文介绍了一个使用Java实现的聊天室项目,详细阐述了服务器端如何通过ServerSocket接收客户端连接,创建处理线程,以及客户端如何通过Socket进行登录注册、聊天功能。项目涉及Socket通信、线程管理、消息协议设计以及界面交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个是我大二刚开始学java时做的东西,是一个聊天室,运行服务器,注册两个客户端,登录后客户端之间可以进行文字聊天,有群发功能。

然后我讲讲是怎么实现的:

调用ServerSocket来创建绑定在指定端口上的服务器,然后调用accept方法阻塞,等待客户端的连接,连上后返回socket连接对象。

然后将这个连接对象作为参数传入,并实例化一个处理客户端的线程对象,将一个客户对应的处理线程对象加到队列中。启动这个线程对象。通过这个对象获取输入输出流,然后进行消息的读取和发送。

因为消息有不同的类型,所以需要定义协议,这个地方采用的是第一个字符作为消息的类型,判断是注册登录还是聊天,用户名和密码用#分割。

处理客户机线程对象的类有将客户及移除,可以调用线程对象某一用户发送消息,及群发消息的方法。

客户端方面:首先运行页面上有登录注册的功能。都是通过一个连接对象向服务器发送消息。实例化socket来创建连接对象,并获取连接对象的io流。登录成功后显示聊天界面,监听类负责发送消息。

接下来说类与类之间的关系,首先看服务器:

1.ServerUI类,是服务器的入口,main方法中实例化ServerUI并调用初始化init方法。启动按钮上添加监听器:实例化myServer类,传入端口号和消息框,并调用start方法。

2.myServer类中:

ServerSocket server = new ServerSocket(port);

client = server.accept();// 阻塞

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