设计模式之适配器模式

适配器模式主要针对接口不匹配导致无法一起工作的两个类能进行并存工作。适配器实现构成有:目标角色,源角色,适配器三者组成。实现方式有类适配器,对象适配器和接口适配器,三者前两者针对类本身和传入对象本身的兼容,第三者则更为兼容。拥有诸多兼容方法,不限定某一兼容方法,但会出现许多空的实现方法,代码略显臃肿。属于结构型设计模式。
适配器模式分为类适配器,对象适配器和接口适配器。
第一种类适配器针对当前类的匹配,对象适配器针对每次传入的类型进行匹配。接口适配器是统一实现某接口,作为一个大适配器,接口中的方法就是适配的接口,但会出现很多空实现方法。

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