ReentrantLock源码分析

前言

Java语言直接提供了synchronized关键字用于加锁,但这种锁一是很重,二是获取时必须一直等待,没有额外的尝试机制。

java.util.concurrent.locks包提供的ReentrantLock用于替代synchronized加锁,我们来看一下传统的synchronized代码:

public class Counter {

    private int count;

    public void add(int n) {
        synchronized(this) {
            count += n;
        }
    }
}

ReentrantLock使用样例。

public class Counter {

    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private int count;

    public void add(int n) {
        lock.lock();
        try {
            count += n;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

构造器

ReentrantLock默认是非公平锁。

如果new ReentrantLock(true),则为公平锁,否则是非公平锁。

/**
 * 默认是非公平锁
 */
public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}

/**
 * 看boolean的值,true为公平锁,false为非公平锁。
 */
public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

Sync

此处使用的Sync是提供所有实现机制的同步器,是一个抽象类,继承AbstractQueuedSynchronizer(即AQS)。

private final Sync sync;

/**
 * 此锁的同步控制基础。下面分为公平和非公平版本。使用 AQS 状态来表示持有锁的次数
 */
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
    private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L;

    /**
     * 抽象lock
     */
    abstract void lock();

    /**
     * 执行非公平tryLock。tryAcquire在子类中实现,但两者都需要非空的trylock方法
     */
    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {

        final Thread current = Thread.currentThread();

        //获取锁状态,使用的是AQS volatile state状态
        int c = getState();

        if (c == 0) {
            //如果状态为0,表示没有线程上锁。则用CAS获取锁
            if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                //获取成功,把持有当前锁的线程设置为当前线程
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }

        //如果当前线程持有锁,这里表示重入锁
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
             //修改状态为获取锁的次数
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0) // overflow
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }

    //尝试释放锁
    protected final boolean tryRelease(int releases) {
        int c = getState() - releases;
        //当前线程没有持有锁,抛错
        if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
            throw new IllegalMonitorStateException();

        //是否完全释放标志
        boolean free = false;
        //c为0,则表示状态为完全释放
        if (c == 0) {
            //将标识改为true,并将持有锁线程改为空
            free = true;
            setExclusiveOwnerThread(null);
        }

        //重新设置锁的状态,并返回释放锁的状态
        setState(c);
        return free;
    }

    //判断持有锁的是否为当前线程
    protected final boolean isHeldExclusively() {
        // While we must in general read state before owner,
        // we don't need to do so to check if current thread is owner
        return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
    }

    //获取一个新的Condition对象
    final ConditionObject newCondition() {
        return new ConditionObject();
    }

    //获取持有当前锁的线程,当为0则代表为没有线程,否则获取持有锁的当前线程
    final Thread getOwner() {
        return getState() == 0 ? null : getExclusiveOwnerThread();
    }

    //获取当前锁被持有的次数
    final int getHoldCount() {
        return isHeldExclusively() ? getState() : 0;
    }

    //判断是否有线程持有当前锁
    final boolean isLocked() {
        return getState() != 0;
    }

    /**
     * Reconstitutes the instance from a stream (that is, deserializes it).
     */
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
        s.defaultReadObject();
        setState(0); // reset to unlocked state
    }
}

FairSync:公平锁

继承关系

在这里插入图片描述

源码分析
/**
 * Sync object for fair locks
 */

static final class FairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

    final void lock() {
        acquire(1);
    }

    //公平锁版本的tryAcquire
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {

        final Thread current = Thread.currentThread();

        //获取锁状态
        int c = getState();
        //当前锁状态为0,即没有线程持有
        if (c == 0) {
            //hasQueuedPredecessors:判断有没有别的线程排在了当前线程的前面。
            //如果当前线程没有,并且CAS成功,则直接设置持有锁的线程为当前线程
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }

        //如果当前线程持有锁,这里表示重入锁
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }

}

其中hasQueuedPredecessors()函数,方法来自于AQS。用来判断有没有别的线程排在了当前线程的前面。

public final boolean hasQueuedPredecessors() {
    // The correctness of this depends on head being initialized
    // before tail and on head.next being accurate if the current
    // thread is first in queue.
    Node t = tail; // Read fields in reverse initialization order
    Node h = head;
    Node s;
    return h != t &&((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}

NonfairSync:非公平锁

继承关系在这里插入图片描述
源码解析
/**
 * Sync object for non-fair locks
 */
static final class NonfairSync extends Sync {

    private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;  

    //调用lock方法时,直接做处理
    final void lock() {
        //直接尝试去获取锁,获取成功,则直接设置持有锁的线程为当前线程
        if (compareAndSetState(0, 1))
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        else
            acquire(1);
    }

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        return nonfairTryAcquire(acquires);
    }
}

acquire()方法来自于父类AQS中,首先是调用tryAcquire方法尝试获取锁,失败则调用addWaiter方法将线程包装为Node。然后自旋CAS入队,接着在acquireQueued方法中完成线程的阻塞。

public final void acquire(int arg) {

    if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

公平锁与非公平锁的区别

通过源码分析可以看出,有几点不同:

锁类型效率线程执行执行情况
公平锁效率相对低,因为每次要询问阳光普照,每个线程有执行的机会线程进入后,要先看队列是否为空,若为空则直接上锁,若不为空则自动排队
非公平锁效率高,锁状态可以用,可以直接上锁线程饿死,有些线程可能执行不到线程进入后,不按照顺序,会优先尝试争抢锁,若抢不到则按照公平锁的方式处理

重入锁

重入锁是如果线程已获取到锁后,则会再次获取到锁而不会被锁阻塞。

锁的获取和释放过程如下:

线程再次获取锁。锁需要去识别获取锁的线程是否为当前占据锁的线程,如果是则再次获取成功。

锁的最终释放。线程重复n次获取了锁,随后在第n次释放该锁后,其他线程能够获取到该锁。锁的最终释放要求锁对获取进行计数自增,计数表示当前锁被重复获取的次数,而锁被释放时,计数自减,当计数器等于0时表示锁已经成功释放了。

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