Android开发——项目实例(二)迷你背单词软件(第二版)单词录入、背诵、检测、单词库

软件效果图

源码及apk:

链接:https://pan.baidu.com/s/1UkswUGQmmG6dD2fIp0VtBA 


提取码:dbxv 

如有想修改但不会的,欢迎私信,有时间的话帮你改。

要是觉得还可以,点个再走吧!求求了~

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要在基于Android背单词App中实现随身听功能,可以按照以下步骤进行: 1. 准备音频资源:首先,你需要准备好要播放的音频资源,如单词的发音或例句的录音。可以将音频文件保存在应用的资源文件夹(如raw文件夹)中或者从服务器上获取。 2. 导入MediaPlayer:在你的Android项目中,导入MediaPlayer以实现音频播放功能。你可以在build.gradle文件中添加MediaPlayer的依赖项。 ```groovy implementation 'androidx.media:media:1.3.0' ``` 3. 创建MediaPlayer实例:在你的代码中,创建一个MediaPlayer实例来管理音频播放。 ```java MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); ``` 4. 设置音频资源:将要播放的音频资源设置给MediaPlayer实例。 ```java mediaPlayer.setDataSource(context, Uri.parse("android.resource://your.package.name/raw/your_audio_file")); ``` 请将"your.package.name"和"your_audio_file"替换为你的应用的包名和音频文件名。 5. 准备和播放音频:在播放之前,需要调用prepare()方法来准备音频资源。 ```java mediaPlayer.prepare(); ``` 然后,调用start()方法来开始播放音频。 ```java mediaPlayer.start(); ``` 6. 监听播放状态:你可以设置MediaPlayer的监听器来监听音频播放状态,以便在播放完成或出错时进行相应的处理。 ```java mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { // 音频播放完成后的处理操作 } }); mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() { @Override public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) { // 音频播放出错时的处理操作 return false; } }); ``` 7. 停止和释放资源:当不再需要播放音频时,你可以调用stop()方法停止音频播放,并调用release()方法释放MediaPlayer的资源。 ```java mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.release(); ``` 通过以上步骤,你就可以在你的背单词App中实现随身听功能。用户可以点击相应的按钮或触发事件来播放单词的发音或例句的录音。希望对你有所帮助!

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