Android 热更新集成

安卓热更新技术方案

方案集成之前的预设问题:
  如果考虑付费,推荐选择阿里的Sophix,Sophix是综合优化的产物,功能完善、开发简单透明、提供分发及监控管理。
  如果不考虑付费,只需支持方法级别的Bug修复,不支持资源及so,推荐使用Robust。
  如果不考虑付费,但要考虑需要同时支持资源及so,推荐使用Tinker。

正常开发流程:
新版本上线,发现问题或用户反馈bug,紧急修复,上线版本,用户重新安装,如下图:
图一
热修复流程:
新版本上线,发现问题或用户反馈,紧急修复,上线补丁,自动修复,如下图:
图二

方案对比分析:

方案TinkerRobustSophix
类替换yesnoyes
so替换yesnoyes
资源替换yesnoyes
全平台支持yesyesyes
即时生效noyesyes
补丁包大小较小一般较小
复杂度一般复杂傻瓜式接入
成功率较高非常高非常高
收费nonoyes

Sophix集成实现:

流程

1.添加工程依赖

gradle远程仓库依赖, 打开项目找到app的build.gradle文件,添加如下配置:添加maven仓库地址:

repositories {
   maven {
       url "http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/releases"
   }
}

添加gradle坐标版本依赖:

android {
    ......
    defaultConfig {
        applicationId "com.xxx.xxx" //包名
        ......
        ndk {
            //选择要添加的对应cpu类型的.so库。
            //热修复支持五种
            abiFilters 'arm64-v8a', 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'x86', 'x86_64'
        }
        ......
    }
    ......
}
dependencies {
    ......
        compile 'com.aliyun.ams:alicloud-android-hotfix:3.2.18'
    ......
}
2.添加应用权限:

Sophix SDK使用到以下权限,使用maven依赖或者aar依赖可以不用配置。具体配置在AndroidManifest.xml中。

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
3.配置AndroidManifest文件

在AndroidManifest.xml中间的application节点下添加如下配置:

<meta-data
android:name="com.taobao.android.hotfix.IDSECRET"
android:value="App ID" />
<meta-data
android:name="com.taobao.android.hotfix.APPSECRET"
android:value="App Secret" />
<meta-data
android:name="com.taobao.android.hotfix.RSASECRET"
android:value="RSA密钥" />
4. 混淆配置
#基线包使用,生成mapping.txt
-printmapping mapping.txt
#生成的mapping.txt在app/build/outputs/mapping/release路径下,移动到/app路径下
#修复后的项目使用,保证混淆结果一致
#-applymapping mapping.txt
#hotfix
-keep class com.taobao.sophix.**{*;}
-keep class com.ta.utdid2.device.**{*;}
#防止inline
-dontoptimize
5.初始化

初始化的调用应该尽可能的早,必须在Application.attachBaseContext()的最开始(在super.attachBaseContext之后,如果有Multidex,也需要在Multidex.install之后)进行SDK初始化操作,初始化之前不能用到其他自定义类,否则极有可能导致崩溃。而查询服务器是否有可用补丁的操作可以在后面的任意地方。不建议在Application.onCreate()中初始化,因为如果带有ContentProvider,就会使得Sophix初始化时机太迟从而引发问题。
Sophix最新版本引入了新的初始化方式。
原来的初始化方式仍然可以使用。只是新方式可以提供更全面的功能修复支持,将会带来以下优点:
初始化与应用原先业务代码完全隔离,使得原先真正的Application可以修复,并且减少了补丁预加载时间等等。
新方式能够更完美地兼容Android 8.0以后版本。

具体而言,是需要用户自行加入以下这个类:

package com.my.pkg;
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.support.annotation.Keep;
import android.util.Log;
import com.taobao.sophix.PatchStatus;
import com.taobao.sophix.SophixApplication;
import com.taobao.sophix.SophixEntry;
import com.taobao.sophix.SophixManager;
import com.taobao.sophix.listener.PatchLoadStatusListener;
import com.my.pkg.MyRealApplication;
/**
 * Sophix入口类,专门用于初始化Sophix,不应包含任何业务逻辑。
 * 此类必须继承自SophixApplication,onCreate方法不需要实现。
 * 此类不应与项目中的其他类有任何互相调用的逻辑,必须完全做到隔离。
 * AndroidManifest中设置application为此类,而SophixEntry中设为原先Application类。
 * 注意原先Application里不需要再重复初始化Sophix,并且需要避免混淆原先Application类。
 * 如有其它自定义改造,请咨询官方后妥善处理。
 */
public class SophixStubApplication extends SophixApplication {
    private final String TAG = "SophixStubApplication";
    // 此处SophixEntry应指定真正的Application,并且保证RealApplicationStub类名不被混淆。
    @Keep
    @SophixEntry(MyRealApplication.class)
    static class RealApplicationStub {}
    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
//         如果需要使用MultiDex,需要在此处调用。
//         MultiDex.install(this);
        initSophix();
    }
    private void initSophix() {
        String appVersion = "0.0.0";
        try {
            appVersion = this.getPackageManager()
                             .getPackageInfo(this.getPackageName(), 0)
                             .versionName;
        } catch (Exception e) {
        }
        final SophixManager instance = SophixManager.getInstance();
        instance.setContext(this)
                .setAppVersion(appVersion)
                .setSecretMetaData(null, null, null)
                .setEnableDebug(true)
                .setEnableFullLog()
                .setPatchLoadStatusStub(new PatchLoadStatusListener() {
                    @Override
                    public void onLoad(final int mode, final int code, final String info, final int handlePatchVersion) {
                        if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_SUCCESS) {
                            Log.i(TAG, "sophix load patch success!");
                        } else if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_RELAUNCH) {
                            // 如果需要在后台重启,建议此处用SharePreference保存状态。
                            Log.i(TAG, "sophix preload patch success. restart app to make effect.");
                        }
                    }
                }).initialize();
    }
}
// queryAndLoadNewPatch不可放在attachBaseContext 中,否则无网络权限,建议放在后面任意时刻,如onCreate中
SophixManager.getInstance().queryAndLoadNewPatch();

这其中,关键一点是:

    @Keep
    @SophixEntry(MyRealApplication.class)
    static class RealApplicationStub {}

SophixEntry应指定项目中原先真正的Application(原项目里application的android::name指定的),这里用MyRealApplication指代。并且保证RealApplicationStub类名不被混淆。而SophixStubApplication的类名和包名可以自行取名。
这里的Keep是android.support包中的类,目的是为了防止这个内部静态类的类名被混淆,因为sophix内部会反射获取这个类的SophixEntry。如果项目中没有依赖android.support的话,就需要在progurad里面手动指定RealApplicationStub不被混淆。

在proguard文件里面需要加上下面内容:

-keepclassmembers class com.my.pkg.MyRealApplication {
    public <init>();
}
-keep class com.my.pkg.SophixStubApplication$RealApplicationStub

目的是防止真正Application的构造方法被proguard混淆。
最后,需要把AndroidManifest里面的application改为这个新增的SophixStubApplication类:

    <application
        android:name="com.my.pkg.SophixStubApplication"
        ... .../>
        ... ...
        ... ...
        ... ...

Bugly热更新集成实现

1.添加插件依赖

工程根目录下“build.gradle”文件中添加:

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.5"
    }
}

注意:自tinkersupport 1.0.3版本起无需再配tinker插件的classpath。

版本对应关系:
tinker-support 1.1.3 对应 tinker 1.9.8
tinker-support 1.1.2 对应 tinker 1.9.6
tinker-support 1.1.1 对应 tinker 1.9.1
tinker-support 1.0.9 对应 tinker 1.9.0
tinker-support 1.0.8 对应 tinker 1.7.11
tinker-support 1.0.7 对应 tinker 1.7.9
tinker-support 1.0.4 对应 tinker 1.7.7
tinker-support 1.0.3 对应 tinker 1.7.6
tinker-support 1.0.2 对应 tinker 1.7.5(需配置tinker插件的classpath)
2.集成SDK

gradle配置
在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):

android {
        defaultConfig {
          ndk {
            //设置支持的SO库架构
            abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
          }
        }
      }
      dependencies {
          compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
          //注释掉原有bugly的仓库
          //compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.3.4
          compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.6'
          // 指定tinker依赖版本(注:应用升级1.3.5版本起,不再内置tinker)
          compile 'com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.9.9'
          compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
      }

后续更新升级SDK时,只需变更配置脚本中的版本号即可。

注意: 升级SDK已经集成crash上报功能,已经集成Bugly的用户需要注释掉原来Bugly的jcenter库; 已经配置过符号表的Bugly用户保留原有符号表配置; Bugly SDK(2.1.5及以上版本)已经将Java Crash和Native Crash捕获功能分开,如果想使用NDK库,需要配置: compile ‘com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release’

在app module的“build.gradle”文件中添加:

// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'

tinker-support.gradle内容如下所示(示例配置):

注:您需要在同级目录下创建tinker-support.gradle这个文件哦。

apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'

def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")

/**
 * 此处填写每次构建生成的基准包目录
 */
def baseApkDir = "app-0208-15-10-00"

/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考
 */
tinkerSupport {

    // 开启tinker-support插件,默认值true
    enable = true

    // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
    autoBackupApkDir = "${bakPath}"

    // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
    // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true

    // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
    // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
    // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"

    // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"

    // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"

    // 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
    tinkerId = "base-1.0.1"

    // 构建多渠道补丁时使用
    // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"

    // 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
    // isProtectedApp = true

    // 是否开启反射Application模式
    enableProxyApplication = false

    // 是否支持新增非export的Activity(注意:设置为true才能修改AndroidManifest文件)
    supportHotplugComponent = true

}

/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
    ignoreWarning = false
    useSign = true
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }

    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
        //tinkerId = "1.0.1-base"
        //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //  可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
        //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
    }
}


3.初始化SDK

enableProxyApplication = false 的情况

这是Tinker推荐的接入方式,一定程度上会增加接入成本,但具有更好的兼容性。

集成Bugly升级SDK之后,我们需要按照以下方式自定义ApplicationLike来实现Application的代码(以下是示例):

自定义Application
public class SampleApplication extends TinkerApplication {
    public SampleApplication() {
        super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike",
                "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
    }
}

注意:这个类集成TinkerApplication类,这里面不做任何操作,所有Application的代码都会放到ApplicationLike继承类当中
参数解析
参数1:tinkerFlags 表示Tinker支持的类型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
参数2:delegateClassName Application代理类 这里填写你自定义的ApplicationLike
参数3:loaderClassName Tinker的加载器,使用默认即可
参数4:tinkerLoadVerifyFlag 加载dex或者lib是否验证md5,默认为false

将以前的Applicaton配置为继承TinkerApplication的类:
在这里插入图片描述

自定义ApplicationLike
public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {

    public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";

    public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
            boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
            long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
        super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
    }


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        // 调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(getApplication(), "900029763", false);
    }


    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    @Override
    public void onBaseContextAttached(Context base) {
        super.onBaseContextAttached(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);

        // 安装tinker
        // TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
        Beta.installTinker(this);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
        getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
    }

}

注意:tinker需要你开启MultiDex,你需要在dependencies中进行配置compile "com.android.support:multidex:1.0.1"才可以使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike这个类是Application的代理类,以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里,在onCreate方法调用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached中调用Beta.installTinker(this);。

enableProxyApplication = true 的情况

注:无须你改造Application,主要是为了降低接入成本,我们插件会动态替换AndroidMinifest文件中的Application为我们定义好用于反射真实Application的类(需要您接入SDK 1.2.2版本 和 插件版本 1.0.3以上)。

public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        // 调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(this, "900029763", false);
    }

    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);


        // 安装tinker
        Beta.installTinker();
    }

}

4. AndroidManifest.xml配置

在AndroidMainfest.xml中进行以下配置:

1. 权限配置
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
2. Activity配置
<activity
    android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
    android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
3. 配置FileProvider

注意:如果您想兼容Android N或者以上的设备,必须要在AndroidManifest.xml文件中配置FileProvider来访问共享路径的文件。

<provider
    android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/provider_paths"/>
</provider>

如果使用的第三方库也配置了同样的FileProvider, 可以通过继承FileProvider类来解决合并冲突的问题,示例如下:

<provider
    android:name=".utils.BuglyFileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true"
    tools:replace="name,authorities,exported,grantUriPermissions">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/provider_paths"
        tools:replace="name,resource"/>
</provider>

FileProvider类是在support-v4包中的,检查你的工程是否引入该类库。

在res目录新建xml文件夹,创建provider_paths.xml文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- /storage/emulated/0/Download/${applicationId}/.beta/apk-->
    <external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
    <!--/storage/emulated/0/Android/data/${applicationId}/files/apk/-->
    <external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
</paths>

注意:这里配置的两个外部存储路径是升级SDK下载的文件可能存在的路径,一定要按照上面格式配置,不然可能会出现错误。
1.3.1及以上版本,可以不用进行以上配置,aar已经在AndroidManifest配置了,并且包含了对应的资源文件。

5.混淆配置

为了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置:

-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
# tinker混淆规则
-dontwarn com.tencent.tinker.**
-keep class com.tencent.tinker.** { *; }

如果使用了support-v4包,还需要配置以下混淆规则:


-keep class android.support.**{*;}

robust集成

1.添加插件依赖

1.在App的build.gradle,加入如下依赖:

apply plugin: 'com.android.application'
//制作补丁时将这个打开,auto-patch-plugin紧跟着com.android.application
//apply plugin: 'auto-patch-plugin'
apply plugin: 'robust'

compile 'com.meituan.robust:robust:0.4.99'
	

2.在整个项目的build.gradle加入classpath:

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
         classpath 'com.meituan.robust:gradle-plugin:0.4.99'
         classpath 'com.meituan.robust:auto-patch-plugin:0.4.99'
   }
}

3.在工程项目的src同级目录下配置robust.xml文件

注意 gradle 3.6及以上版本默认启用R8,会将插入的ChangeQuickRedirect变量优化掉,需要在混淆文件proguard-rules.pro中加入以下代码:
-keepclassmembers class **{ public static com.meituan.robust.ChangeQuickRedirect *; }

Robust补丁自动化,为Robust自动生成补丁

使用者只需要提交修改完bug后的代码,运行和线上apk打包同样的gradle命令即可,会在项目的app/build/outputs/robust目录下生成补丁。

自动化补丁工具
gradle命令:./gradlew clean assembleRelease --stacktrace --no-daemon

2.修复使用

1.使用插件时,需要把auto-patch-plugin放置在com.android.application插件之后,其余插件之前。

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'auto-patch-plugin'

2.将保存下来的mapping文件和methodsMap.robust文件放在app/robust/文件夹下。
3.修改代码,在改动的方法上面添加@Modify注解,对于Lambda表达式请在修改的方法里面调用RobustModify.modify()方法

@Modify
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
     }
     //或者是被修改的方法里面调用RobustModify.modify()方法
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        RobustModify.modify()
        super.onCreate(savedInstanceState);
     }
     

新增的方法和字段使用@Add注解

   //增加方法
    @Add
    public String getString() {
        return "Robust";
    }
    //增加类
    @Add
    public class NewAddCLass {
        public static String get() {
           return "robust";
         }
    }

4.运行和生成线上apk同样的命令,即可生成补丁,补丁目录app/build/outputs/robust/patch.jar
5.补丁制作成功后会停止构建apk,出现类似于如下的提示,表示补丁生成成功
在这里插入图片描述

3.样例使用
  1. 生成样例apk,执行gradle命令:

    ./gradlew clean assembleRelease --stacktrace --no-daemon

  2. 安装样例apk。保存mapping.txt文件以及app/build/outputs/robust/methodsMap.robust文件

  3. 修改代码之后,加上**@Modify**注解或者调用RobustModify.modify()方法

  4. 把保存的mapping.txt和methodsMap.robust放到app/robust目录下

  5. 执行与生成样式apk相同的gradle命令:

    ./gradlew clean assembleRelease --stacktrace --no-daemon

  6. 补丁制作成功后会停止构建apk,出现类似于如下的提示,表示补丁生成成功
    在这里插入图片描述

  7. 将补丁文件copy到手机目录/sdcard/robust下

    adb push ~/Desktop/code/robust/app/build/outputs/robust/patch.jar /sdcard/robust/patch.jar

    补丁的路径/sdcard/robust是PatchManipulateImp中指定的

4. 注意事项:

1.内部类的构造方法是private(private会生成一个匿名的构造函数)时,需要在制作补丁过程中手动修改构造方法的访问域为public
2.对于方法的返回值是this的情况现在支持不好,比如builder模式,但在制作补丁代码时,可以通过如下方式来解决,增加一个类来包装一下(如下面的B类),
method a(){ return this; }
改为
method a(){ return new B().setThis(this).getThis(); }
3. 字段增加能力内测中,不过暂时可以通过增加新类,把字段放到新类中的方式来实现字段增加能力
4.新增的类支持包括静态内部类和非内部类
5.对于只有字段访问的函数无法直接修复,可通过调用处间接修复

总结:

应用层面来说,阿里系的Sophix方案最优,但是该方案收费,美团的Robust不支持资源修改,所以有了很大限制,而且该技术官方已经很久不维护,并且集成对公司项目改动比较大,所以综合来说性价比最高的方案是腾讯系的Tinker,针对Tinker热更新,腾讯有Bugly针对tinker的集成,补丁文件有一站式的管理,而且还可以独立出Bugly,由公司自己的服务器去维护补丁文件的管理,更加灵活。

集成中遇到的问题:

  1. Android 10及以上版本,不可以新增四大组件。
  2. 部分小米手机补丁合成成功,但是没有效果,不起作用。
  3. patch下载,合成以及是否重启等提示,需要开发者自己去调用相关代码。
  4. 混淆开启与否不影响热更新功能
  5. 有的机型的手机,安装app的规则是默认清除apk文件,那么补丁是肯定会失败的,因为补丁要跟基准包合成。
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