线程通信的概念
程序在运行时,涉及到对共享资源的读写操作,但由于当今操作系统是多进程多线程运行的,当多个线程共同访问一个共享资源时,无可避免的要对这些线程的访问顺序进行协调,以保证程序的正确运行。
线程通信的实现方式
Java中线程通信主要涉及到三个方法:
- wait() 一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
- notify() 一旦执行此方法,就会唤醒一个被wait()的线程。若有多个线程被wait(),则唤醒优先级最高的那个
- notifyAll() 一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程
说明:
1 wait(), notify(), notifyAll()三个方法必须使用再同步代码块或同步方法中(不能使用在Lock锁实现的同步中)
synchronized(同步监视器) {
// ……
wait();或notify()
// ……
notify();或wait();
// ……
}
访问修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表) {
// ……
wait();或notify()
// ……
notify();或wait();
// ……
}
2 wait(), notify(), notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,否则会出现 IllegalMonitorStateException异常。
// 正确用法一
synchronized(this) {
// ……
// 当使用this作为同步监视器时,调用wait或notify方法可以省略this
wait();或notify()//this.wait();或this.notify()
// ……
notify();或wait();//this.notify();或this.wait();
// ……
}
// 正确用法二
Object obj = new Object();
synchronized(obj) {
// ……
obj.wait();或obj.notify()
// ……
obj.notify();或obj.wait();
// ……
}
// 错误用法一
Object obj = new Object();
synchronized(this) {
// ……
obj.wait();或obj.notify()
// ……
obj.notify();或obj.wait();
// ……
}
// 错误用法二
Object obj = new Object();
synchronized(obj) {
// ……
this.wait();或this.notify()
// ……
this.notify();或this.wait();
// ……
}
总结:充当同步监视器的对象必须和调用wait、notify方法的对象必须是同一个
3 wait(), notify(), notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中的方法。因为任何类的对象都可以充当同步监视器,也就意味着任何对象都能调用上述三个方法。
4 sleep()和wait()的异同:
- 相同点:一旦执行方法,都可以使当前线程进入阻塞状态。
- 不同点:
- 两个方法声明的位置不同:sleep是Thread类中的方法,wait是Object类中的方法
- 调用的要求不同:sleep可以在任何需要的场景下调用。wait必须使用在同步代码块或同步方法中
- 关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep不会释放锁,wait会释放锁
线程通信的例子:使用两个线程打印1-100,线程1、2交替打印。
class PrintNumThread implements Runnable {
private int num = 1;
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
notify();
if (num <= 100) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 打印数字 " + num++);
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
public class CommuTest {
public static void main(String[] args) {
PrintNumThread printNumThread = new PrintNumThread();
Thread thread1 = new Thread(printNumThread);
Thread thread2 = new Thread(printNumThread);
thread1.setName("线程一");
thread2.setName("线程二");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
线程通信练习
线程通信的应用:生产者/消费者问题
生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
分析:
1.是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
2.是否有共享数据?是,店员(或产品)
3.如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法:同步代码块、同步方法、Lock锁
4.是否涉及线程的通信?是
class Clerk {
// 产品数量
private int prodNum;
public synchronized void consumeProd(){
if (prodNum > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 消费第 " + prodNum + " 个产品");
prodNum--;
notify();
} else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void produceProd(){
if (prodNum < 20) {
prodNum++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 生产第 " + prodNum + " 个产品");
notify();
} else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class ProducerThread extends Thread {
private Clerk clerk;
public ProducerThread(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 生产者开始生成产品……");
while (true) {
clerk.produceProd();
}
}
}
class ConsumerThread extends Thread {
private Clerk clerk;
public ConsumerThread(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始消费产品");
while (true) {
clerk.consumeProd();
}
}
}
public class ProducerConsumerTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
ProducerThread producerThread = new ProducerThread(clerk);
ConsumerThread consumerThread = new ConsumerThread(clerk);
// ConsumerThread consumerThread1 = new ConsumerThread(product);
producerThread.setName("生产者1");
consumerThread.setName("消费者1");
// consumerThread1.setName("消费者2");
producerThread.start();
consumerThread.start();
// consumerThread1.start();
}
}