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Equality in ADT and OOP

用AF描述:a equals b  iff AF(a)=AF(b)

用关系E描述:a equals b iff E(a,b)

自反:E(a,a)

对称:E(a,b)->E(b,a)

传递:E(a,b)^E(b,c)->E(a,c)

观察等价:a equals b iff 对a和b的任何同一操作都会得到相同的结果。在ADT中,如果两个对象的observers无法区分时,则称它们是等价的。

==和equals():

==比较引用,equals()比较对象内容。

重写类中的equals()时,需满足:

等价性(自反,对称,传递);

一致性:在比较中用到的信息没有被修改的情况下,多次比较结果应始终相同;

对一个非空的参数x,x.equals(null)返回false;

使用equals方法判定相等的两个对象,其hashCode必须产生相同的结果。如果不等,则hashCode可以相等,但最好不等(提升性能)。

可变类型的观察等价:在不改变对象状态的情况下(不使用mutators)无法区分对象;

可变类型的行为等价:改变一个对象,而不改变另外一个时,仍然无法区分对象。

不可变类型应该重写equals()和hashCode();可变类型不应该重写,采用Object默认实现的即可。

 

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