深入理解计算机系统 2.1.3-2.1.6

2.1.3 寻址和字节顺序
上一节讲到字数据大小,也就是一个指针本身的大小。它用来寻址。面对跨域多字节的对象咋办?一个字节一个字节挨着存呗,地址存最小的那个(首地址)。(这也明白了前面说的,字节是最小的寻址单元)。谁在前谁在后?比如0x12 34 56,现存12 还是 56?这就是小端法和大端法。
为啥要关注字节顺序?一个原因是,当使用强制类型转化的时候,大、小端法会导致结果不同。比如还是这个int型数据 0x12 34 56,它要占4个字节00 12 34 56 ,如果强制转化成char类型访问,大端法会是 00,小端法首地址存的是 56

2.1.4 表示字符串
用null结尾的字符数组表示,并且每一个字符都被编码,编码规则为ascii码,因此跨平台都一样。
2.1.5 表示代码
二进制的跨平台可移植性差

2.1.6 布尔代数简介
数学家真是太聪明了 把布尔代数与数学逻辑联系一起(如下),布尔代数规则可用于位向量计算、位向量可以编码有限集合
~ 逻辑非
& 逻辑AND 且
| 逻辑OR 或
^ 逻辑异或

2.1.7 C语言中的位级运算

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