【C++】多态

对多态的理解:

多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优 先买票。
需要注意的是:多态是在不同继承关系的类对象,对象之间必须要有继承关系,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了Person。 Person对象买票全价,Student对象买票半价。

class Person{
    public:
        virtual void BuyTicket(){
            cout<<"买全价票"<<endl;
        }
};
class Student:public Person{
    public:
        virtual void BuyTicket(){
            cout<<"买半价票"<<endl;
        }
};
void Func(Person& people){
    people.BuyTicket();
}
int main(){
    Person person;
    Student student;
    Func(person);//cout<<"买全价票"<<endl;
    Func(student);//cout<<"买半价票"<<endl;
    return 0;
}

完成多态需要一个接口可以接收不同类型的数据,根据传入实参数据类型的不同完成不同的操作,比如上述的Func接口可以 用Person& 接收Person类型的数据或者Student。所以这就要求传入的对象是不同继承关系的类对象,并且调用的时候要用基类的引用或者指针调用。

多态的实现:

构成多态还有两个条件:

  1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数 ,
  2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写

虚函数:
虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。
虚函数的重写(覆盖):
派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类 型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。
注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,也可以构成重写(因为c++规定,当一个成员函数被声明为虚函数后,其派生类中的同名函数都自动成为虚函数。),但是该种写法不是很规范,不建议这样使用
虚函数重写的两个例外:
(1)协变:基类与派生类虚函数返回值类型不同,即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,派生类也重写基类虚函数称为协变。
(2)基类的析构函数为虚函数,派生类析构函数与基类的 析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规 则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处 理成destructor。而且基类的析构函数应该定义为虚函数,如果不定义为虚函数,可能会发生内存泄漏,具体参见:这篇博客
C++11 override 和 final:
final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被继承
override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错.在派生类的成员函数中使用override时,如果基类中无此函数,或基类中的函数并不是虚函数,编译器会给出相关错误信息。
抽象类:
在虚函数的后面写上 = 0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类 不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。
普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的 继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。

多态的原理

class Base { 
public: 
virtual void Func1() { 
    cout << "Func1()" << endl; 
} 
private: 
    int _b = 1; 
};

通过观察测试我们发现b对象是8bytes,除了_b成员,还多一个__vfptr,对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代表function)。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中。

class Person{
    public:
        virtual void Func1() { 
            cout << "Func1()" << endl; 
        } 
        virtual void BuyTicket(){
            cout<<"买全价票"<<endl;
        }
}
class Student:public Person{
    public:
        virtual void BuyTicket(){
            cout<<"买半价票"<<endl;
        }
}
void Func(Person* people){
    people -> BuyTicket();
}
int main(){
    Student student;
    Func(&student);//cout<<"买半价票"<<endl;
    return 0;
}

(1)经过检测对象student中有一个__vfptr指针,这个指针是从Person类中继承而来的,但是__vfptr中的内容指向的是Student类自己的虚函数表。
(2)Student类的虚表中存放的都是虚函数的地址,一种是从父类继承下来的虚函数,还有自己本身定义的虚函数,Student的虚函数表包括从父类继承的虚函数Pesrson::Func1(),本来还应该还有Person::BuyTicket( )但是由于派生类中对其重写了所以将它被覆盖成了Student::BuyTicket( )。
(3)虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,这个数组最后面放了一个nullptr
(4)满足多态以后的函数调用,不是在编译时确定的,是运行起来以后到 对象的虚函数表中去找的。不满足多态的函数调用时编译时确认好的。这也就是为什么,必须通过基类的指针或者引用调用虚函数。因为如果是通过对象调用虚函数,调用哪个虚函数,在编译的时候就根据对象的类型确定好了。
(5)动态绑定和静态绑定:静态绑定又称为前期绑定(早绑定),在程序编译期间确定了程序的行为,也称为静态多态,比如:函数 重载 2. 动态绑定又称后期绑定(晚绑定),是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,也称为动态多态。

多继承中的虚函数表:

class Base1 { 
public: 
    virtual void func1() {
        cout << "Base1::func1" << endl;
    } 
    virtual void func2() {
        cout << "Base1::func2" << endl;
    } 
    private: int b1; 
};
class Base2 { 
public: 
    virtual void func1() {
        cout << "Base2::func1" << endl;
    } 
    virtual void func2() {
        cout << "Base2::func2" << endl;
    } 
    private: int b2; 
};
class Derive : public Base1, public Base2 { 
public: 
    virtual void func1() {
        cout << "Derive::func1" << endl;
    } 
    virtual void func3() {
        cout << "Derive::func3" << endl;
    } 
    private: int d1; 
};
typedef void(*VFPTR) (); 
void PrintVTable(VFPTR vTable[]) { 
    cout << " 虚表地址>" << vTable << endl; 
    for (int i = 0; vTable[i] != nullptr; ++i) { 
        printf(" 第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]); 
        VFPTR f = vTable[i]; f(); 
    } 
    cout << endl; 
}
int main(){
    Derive d;
    VFPTR* vTableb1 = (VFPTR*)(*(int*)&d);
    PrintVTable(vTableb1);
    VFPTR* vTableb2 = (VFPTR*)(*(int*)((char*)&d+sizeof(Base1)));
    PrintVTable(vTableb2);
    return 0;
}

Derive类中有两个虚函数表指针,一个从Base1继承而来(__vfptr1),另一个来自Base2(__vfptr2)。__vfptr1指向的虚函数表里边的虚函数包括:从Base1继承而来没有被重写的函数,从Base1继承而来但是被重写的函数,Derive自己定义的虚函数。__vfptr2指向的虚函数表里边的虚函数包括:从Base2继承而来没有被重写和没被重写的函数。多继承中派生类自己定义的虚函数放在第一个继承基类部分的虚函数表中(也就是Base1中)。
在这里插入图片描述

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