c++ 多态实例总结

1  如果基类和派生类都加了virtual,那么用指向派生类实例的基类指针调用重写函数时,会调用派生类的函数.

2  如果基类加了virtual,派生类都没有添加virtual,那么用指向派生类实例的基类指针调用重写函数时,会调用派生类的函数.

 如果派生类添加virtual,基类没加virtual,那么用指向派生类实例的基类指针调用重写函数时,会调用基类的函数.(这种写法对于多态来说就没有什么意义了)

### 回答1: 下面是一个更加完整的C++多态实例,其中定义了一个基类Shape和两个派生类Circle和Rectangle,它们都实现了基类的虚函数area()和draw(),并且在main函数中通过基类指针传入不同的派生类实例并调用它们的虚函数: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual double area() = 0; virtual void draw() = 0; }; class Circle : public Shape { private: double radius; public: Circle(double r) { radius = r; } double area() { return 3.14 * radius * radius; } void draw() { cout << "Drawing a circle..." << endl; } }; class Rectangle : public Shape { private: double width, height; public: Rectangle(double w, double h) { width = w; height = h; } double area() { return width * height; } void draw() { cout << "Drawing a rectangle..." << endl; } }; int main() { Shape* pShape; Circle circle(5); Rectangle rectangle(3, 4); pShape = &circle; cout << "Circle area: " << pShape->area() << endl; pShape->draw(); pShape = &rectangle; cout << "Rectangle area: " << pShape->area() << endl; pShape->draw(); return 0; } ``` 输出结果如下: ``` Circle area: 78.5 Drawing a circle... Rectangle area: 12 Drawing a rectangle... ``` 可以看到,在传入不同的派生类实例时,基类指针可以调用对应的派生类虚函数实现,实现了多态的效果。 ### 回答2: 多态是面向对象的一个重要特性,它允许我们通过父类的指针或引用来操作子类的对象。这种多态的使用方式可以提高代码的灵活性和可复用性。 当一个子类对象传入父类指针的实例时,父类指针将指向子类对象的地址。此时,如果通过父类指针来调用虚函数,将会根据对象的实际类型来执行对应的子类方法。这就是多态。 假设有一个Animal类作为父类,有两个子类Dog和Cat继承了Animal类。我们可以创建一个Animal类型的指针,然后将一个Dog或Cat类的对象传入该指针。这样,在后续的代码中,我们可以通过该指针调用Animal类中的方法,编译器会根据实际的子类对象类型来动态决定是调用Dog还是Cat中的方法。 例如,我们可以创建一个Animal指针,然后用Dog类的对象来初始化该指针。然后通过该指针调用Animal类中的虚函数,实际会执行Dog类中的虚函数。 这种多态的使用方式非常有用,可以在编写通用的代码时,将关注点放在父类上,而不需要关心具体的子类类型。这样可以提高代码的可扩展性和可维护性,减少了代码的重复和冗余。 总之,多态实例传入父类指针实例,是实现多态性的一种常见方式。通过父类指针来操作子类对象,可以以父类的角度来处理不同子类的对象,提高代码的灵活性和可复用性。 ### 回答3: 多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个对象能够同时具备多个类型,即在不修改代码的情况下,能够通过父类的指针或引用来操作子类的对象。在C++中,可以通过继承和虚函数来实现多态。 当一个子类对象传递给一个父类指针实例时,会发生隐式类型转换,并且只能调用父类中定义的成员函数。这是因为父类指针指向的是子类对象的基类部分,而基类只能访问自己的成员函数和数据成员。这种情况下,如果子类中重写了父类的虚函数,那么在通过父类指针调用该函数时,会根据实际对象的类型来调用相应的函数。 例如,有一个父类Animal和两个子类Dog和Cat。Animal类中有一个虚函数speak(),并且Dog和Cat类分别重写了这个函数。那么当我们通过Animal*指针指向一个Dog对象时,调用speak()函数,会输出“汪汪”,因为实际指向的是Dog类中重写后的函数。同理,如果将Animal*指针指向一个Cat对象,调用speak()函数,会输出“喵喵”。 实例传入父类指针实例可以在很多场景中使用。比如,我们可以定义一个接口类A,然后定义多个实现类B、C、D等,并且它们都继承自A。当我们需要使用这些实现类的时候,可以通过A*指针来传递不同的实例对象,从而实现对于不同实例的统一操作和处理。 总之,多态实例传入父类指针实例可以提高代码的灵活性和可扩展性,使得程序设计更加符合面向对象的思想。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

wswxfwps

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值