JVM中的内存模型①

内存模型概述

旧文档整理;致谢参考过的博主、文案
【荫尸人】自称霹雳太岁之代表诗:
软时像麻薯,硬似金钢铁,一气天堂倒,脚踢地球斜。

JVM平台自动挂集成了线程以及多处理技术;;;内存模型描述了程序中各个变量之间的关系;;;在Java中应不同个目的可以将JVM划分为两种内存模型::GC内存模型和并发内存模型
image.png
image.png
image.png

hotspot中的gc内存模型

三部分:栈堆和程序计数器;虚拟机栈保存着每一条线程的执行程序调用的栈;堆保存着类对象、数组的具体信息;程序计数器保存着每一条线程下一次执行指令位置;;;这三块区域中栈和程序计数器是线程私有化的。也就是说每一个线程拥有其独立的栈和程序计数器。

  1. 虚拟机和本地方法栈: 一个线程分配一个栈,栈越多占用的内存就越大;对于一个线程栈,每执行一个方法,就会在栈中创建一个栈帧(stack frame),用于存放该方法的上下文(局部变量表、操作数栈、方法返回值地址等等)。 ;;;本地方法栈和虚拟机栈发挥的作用类似,两者的区别是:虚拟机栈为虚拟机执行Java(字节码)服务,就是对应方法栈是为虚拟机执行native方法服务
  2. 方法区: 方法区就是在堆中称为永久代的堆区域。几乎所有的 对象/数组的内存空间都在堆上(少部分在栈上)。在GC管理中,将虚拟机堆分为永久代、老年代、新生代。新建对象一般在新生代,经过几轮gc之仍存活的被移到老年代,永久代中保存类信息、代码段等几乎不变的数据。堆中所有的数据都是共享的
  3. 新生代:应为gc具体实现的优化的原因。hotspot又将新生代划分为一个eden区和两个survivor区。每次新生代gc时候,只用到一个eden区和一个survivor区。新生代一般gc策略为mark-copy
  4. 老年代:一般gc策略为mark-compact
  5. 永久代:永久代一般可以不参与gc,jdk1.8之后不存在永久代
    JVM内存模型分为两块:一块是NEW Generatiion,另一块是Old Generation。在NEW Generatiion中,eden和两个survivor spaces(from,to)空间,用来保存每次垃圾回收存活下来的对象
  6. 程序计数器:记录线程下次执行指令位置;线程是私有的
  7. 并发内存模型: Java内存模型主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出变量的底层细节 魔性图:
    image.png
  8. Java并发内存模型以及内存操作规则:所有的变量都存储到主内存中,每一个线程都有自己的工作内存,线程之间无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量的传递需要通过主内存来完成;关于主内存与工作内存之间协议,Jav内存模型定义了8种操作:
  • lock(锁定):作用于主内存,它把一个变量标记为一条线程独占状态;
  • unlock(解锁):作用于主内存,它将一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才能够被其他线程锁定;
  • read(读取):作用于主内存,它把变量值从主内存传送到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用;
  • load(载入):作用于工作内存,它把read操作的值放入工作内存中的变量副本中;
  • use(使用):作用于工作内存,它把工作内存中的值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用这个变量的指令时候,将会执行这个动作;
  • assign(赋值):作用于工作内存,它把从执行引擎获取的值赋值给工作内存中的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的指令时候,执行该操作;
  • store(存储):作用于工作内存,它把工作内存中的一个变量传送给主内存中,以备随后的write操作使用;
  • write(写入):作用于主内存,它把store传送值放到主内存中的变量中。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

booth-ZDH

爪哇一生

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值