《2019/04/25》redis的高级特性及应用场景

redis的高级特性及应用场景

参考自 https://www.cnblogs.com/tianciliangen/p/7942560.html
https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8341951.html
基本复制,仅供自己学习使用。

redis一些通用命令

(1)语法:keys pattern,pattern可以是类似正则的匹配规则,可以是*,也可以是?,返回匹配规则的键值key的列表。

192.168.127.128:6379>keys *
1)"name"
2)"set2"
3)"set1"

192.168.127.128:6379>keys n*
1)"name"

192.168.127.128:6379>keys s*
1)"set2"
2)"set1"

192.168.127.128:6379>keys set?
1)"set2"
2)"set1"

192.168.127.128:6379>keys n?me
1)"name"

(2) 语法:exists key [key …],判断一个或者多个key是否存在,并返回存在key的个数,不存在返回0。
(3) 语法:expire key seconds,给指定的key设置过期时间,单位是秒。用ttl命令可以查看剩余的时间,如果想更精确的、性能更好的倒计时功能,可以使用该功能。设置过期时间成功返回值为1,此命令可以多次执行,后面的过期值会覆盖前面的过期值。过期的数据会从Redis数据库里删除。
(4)语法:select index,在Redis中,逻辑划分为16个数据库,索引从0-15,我们在使用的过程中,可以针对不同的业务逻辑把数据缓存在不同的数据库,这是一个很好的架构设计,切记不要把所有的数据放在0号数据库里,不便于管理和分类。这16个数据库数据是分离的,不是共享的,或者说数据都是独立的。

192.168.127.128:6379>select 1
OK

192.168.127.128:6379[1]>

192.168.127.128:6379[1]>select 5
OK

192.168.127.128:6379[5]>

(5)语法:move key db,至指定名称为key的键值对转移到指定数据库db里面,db是数据下标索引。

//索引为0的数据库
192.168.127.128:6379>keys *
1)"name"
2)"age"

//索引为5的数据库
192.168.127.128:6379[5]>keys *
(empty list or set)

//在索引为5的数据库里面增加sex键值对,然后把其移动到索引为0的数据库
192.168.127.128:6379[5]>set sex nan
OK

192.168.127.128:6379[5]>keys *
1)"sex"

192.168.127.128:6379[5]>move sex 0
(integer)1

//索引为0的数据库
192.168.127.128:6379>keys *
1)"name"
2)"sex"    //从索引为5的数据已经移动到了索引为0的数据库
2)"age"

(6) 语法:randomkey,随机返回当前数据库中的key,其实这个功能我们可以使用在抽奖的场景,如果在并发比较高,而且有要保证性能的情况下,我建议大家使用Redis的这个功能来完成抽奖的功能。有时候会返回重复的值,如果做抽奖需要做处理一下。
(7) 语法:rename key newkey,重新给指定的key命名。
(8)语法:echo message,在当前介质上打印message信息。
(9)语法:dbsize,返回当前数据中键值对的个数,或者更准确的说是key的个数。
(10)语法:info [section],可以获取当前数据的详细信息。
(11)语法:config get *,获取配置文件中的所有的配置数据。
(12)语法:flushdb,清空当前数据所有的键值对。
(13)语法:flushall,清空所有数据库的所有键值对。

redis高级特性

一、redis中键的生存时间(expire)

redis中可以使用expire命令设置一个键的生存时间,到时间后redis会自动删除它。

  1. 过期时间可以设置为秒或者毫秒精度。
  2. 过期时间分辨率总是 1 毫秒。
  3. 过期信息被复制和持久化到磁盘,当 Redis 停止时时间仍然在计算 (也就是说 Redis 保存了过期时间)。

expire 设置生存时间(单位/秒)

expire key seconds(秒)  

ttl 查看键的剩余生存时间

ttl key

persist 取消生存时间

persist key

expireat [key] unix时间戳

EXPIREAT cache 1355292000     # 这个 key 将在 2012.12.12 过期

应用场景:

  1. 限时的优惠活动信息
  2. 网站数据缓存(对于一些需要定时更新的数据,例如:积分排行榜)
  3. 手机验证码
  4. 限制网站访客访问频率(例如:1分钟最多访问10次)

二、redis的事务(transaction)

redis中的事务是一组命令的集合。事务同命令一样都是redis的最小执行单元。一组事务中的命令要么都执行,要么都不执行。(例如:转账)

原理:
先将属于一个事务的命令发送给redis进行缓存,最后再让redis依次执行这些命令。

应用场景:

  1. 一组命令必须同时都执行,或者都不执行。
  2. 我们想要保证一组命令在执行的过程之中不被其它命令插入。

三、redis中数据的排序(sort)

四、发布 / 订阅模式

发布:publish

publish channel message  

订阅:subscribe

subscribe channel [.....]

取消订阅:unsubscribe

unsubscribe [channel]  

按照规则订阅:psubscribe

psubscribe channel ? 

按照规则取消订阅:punsubscribe
注意:使用punsubscribe命令只能退订通过psubscribe 订阅的频道。

五、redis任务队列

任务队列:使用lpush和rpop(brpop)可以实现普通的任务队列。

brpop是列表的阻塞式(blocking)弹出原语。它是 RPOP命令的阻塞版本,当给定列表内没有任何元素可供弹出的时候,连接将被 BRPOP命令阻塞,直到等待超时或发现可弹出元素为止。

当给定多个 key 参数时,按参数 key 的先后顺序依次检查各个列表,弹出第一个非空列表的尾部元素。

优先级队列:

brpop key1 key2 key3 timeout

在这里插入图片描述

六、redis管道(pipeline)

redis的pipeline(管道)功能在命令行中没有,但是redis是支持管道的,在java的客户端(jedis)中是可以使用的。

测试发现:
1:不使用管道方式,插入1000条数据耗时328毫秒

// 测试不使用管道  
public static void testInsert() {  
    long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();  
    Jedis jedis = new Jedis("192.168.33.130", 6379);  
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {  
        jedis.set("test" + i, "test" + i);  
    }  
    long endTimeMillis = System.currentTimeMillis();  
    System.out.println(endTimeMillis - currentTimeMillis);  
} 

2:使用管道方式,插入1000条数据耗时37毫秒

// 测试管道  
public static void testPip() {  
    long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();  
    Jedis jedis = new Jedis("192.168.33.130", 6379);  
    Pipeline pipelined = jedis.pipelined();  
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {  
        pipelined.set("bb" + i, i + "bb");  
    }  
    pipelined.sync();  
    long endTimeMillis = System.currentTimeMillis();  
    System.out.println(endTimeMillis - currentTimeMillis);  
} 

在插入更多数据的时候,管道的优势更加明显:测试10万条数据的时候,不使用管道要40秒,实用管道378毫秒。

七、redis持久化(persistence)

redis支持两种方式的持久化,可以单独使用或者结合起来使用。
第一种:RDB方式(redis默认的持久化方式)
第二种:AOF方式

redis持久化之RDB

rdb方式的持久化是通过快照完成的,当符合一定条件时redis会自动将内存中的所有数据执行快照操作并存储到硬盘上。默认存储在dump.rdb文件中。(文件名在配置文件中dbfilename)
redis进行快照的时机(在配置文件redis.conf中):

save 900 1  //表示900秒内至少一个键被更改则进行快照。  
save 300 10  //表示300秒内10条被更改则快照  
save 60 10000  //60秒内10000条  

Redis自动实现快照的过程:

  1. redis使用fork函数复制一份当前进程的副本(子进程)
  2. 父进程继续接收并处理客户端发来的命令,而子进程开始将内存中的数据写入硬盘中的临时文件
  3. 当子进程写入完所有数据后会用该临时文件替换旧的RDB文件,至此,一次快照操作完成。

注意:redis在进行快照的过程中不会修改RDB文件,只有快照结束后才会将旧的文件替换成新的,也就是说任何时候RDB文件都是完整的。这就使得我们可以通过定时备份RDB文件来实现redis数据库的备份。

RDB文件是经过压缩的二进制文件,占用的空间会小于内存中的数据,更加利于传输。

手动执行save或者bgsave命令让redis执行快照。

两个命令的区别在于,save是由主进程进行快照操作,会阻塞其它请求。bgsave是由redis执行fork函数复制出一个子进程来进行快照操作。
文件修复:

redis-check-dump  

rdb的优缺点:

优点:由于存储的有数据快照文件,恢复数据很方便。

缺点:会丢失最后一次快照以后更改的所有数据。

redis持久化之AOF

aof方式的持久化是通过日志文件的方式。默认情况下redis没有开启aof,可以通过参数appendonly参数开启。

appendonly yes  

aof文件的保存位置和rdb文件的位置相同,都是dir参数设置的,默认的文件名是appendonly.aof,可以通过appendfilename参数修改

appendfilename appendonly.aof  

redis写命令同步的时机:

appendfsync always 每次都会执行  
appendfsync everysec 默认 每秒执行一次同步操作(推荐,默认)  
appendfsync no不主动进行同步,由操作系统来做,30秒一次 

aof日志文件重写:

auto-aof-rewrite-percentage 100(当目前aof文件大小超过上一次重写时的aof文件大小的百分之多少时会再次进行重写,如果之前没有重写,则以启动时的aof文件大小为依据)  
auto-aof-rewrite-min-size 64mb  

手动执行bgrewriteaof进行重写

重写的过程只和内存中的数据有关,和之前的aof文件无关。

所谓的“重写”其实是一个有歧义的词语, 实际上, AOF 重写并不需要对原有的 AOF 文件进行任何写入和读取, 它针对的是数据库中键的当前值。
文件修复:

redis-check-aof 

动态切换redis持久方式,从 RDB 切换到 AOF(支持Redis 2.2及以上)

CONFIG SET appendonly yes  
CONFIG SET save ""(可选)

注意:

1、当redis启动时,如果rdb持久化和aof持久化都打开了,那么程序会优先使用aof方式来恢复数据集,因为aof方式所保存的数据通常是最完整的。如果aof文件丢失了,则启动之后数据库内容为空。

2、如果想把正在运行的redis数据库,从RDB切换到AOF,建议先使用动态切换方式,再修改配置文件,重启数据库。(不能自己修改配置文件,重启数据库,否则数据库中数据就为空了。)

八、redis的安全策略

设置数据库密码:

requirepass password

验证密码:

auth password

bind参数(可以让数据库只能在指定IP下访问):

bind 127.0.0.1 

命令重命名:

rename-command flushall cleanall

禁用命令:

rename-command flushall ""

九、redis内存占用情况

测试情况:

100万个键值对(键是0到999999值是字符串“hello world”)在32位操作系统的笔记本上 用了100MB。

使用64位的操作系统的话,相对来说占用的内存会多一点,这是因为64位的系统里指针占用了8个字节,但是64位系统也能支持更大的内存,所以运行大型的redis服务还是建议使用64位服务器。

redis优化

一、精简键名和键值、内部编码优化

精简键名和键值

键名:尽量精简,但是也不能单纯为了节约空间而使用不易理解的键名。

键值:对于键值的数量固定的话可以使用0和1这样的数字来表示,(例如:male/female、right/wrong)

当业务场景不需要数据持久化时,关闭所有的持久化方式可以获得最佳的性能

内部编码优化(大家可以自己了解)

redis为每种数据类型都提供了两种内部编码方式,在不同的情况下redis会自动调整合适的编码方式。
在这里插入图片描述
SLOWLOG [get/reset/len]

slowlog-log-slower-than  //它决定要对执行时间大于多少微秒(microsecond,1秒 = 1,000,000 微秒)的命令进行记录  
slowlog-max-len   //它决定 slowlog 最多能保存多少条日志  

当发现redis性能下降的时候可以查看下是哪些命令导致的。

二、修改linux内核内存分配策略

redis在运行过程中可能会出现下面问题

错误日志:

WARNING overcommit_memory is set to 0! Background save may fail under low memory condition. To fix this issue add ‘vm.overcommit_memory = 1’ to /etc/sysctl.conf and then reboot or run the command ‘sysctl vm.overcommit_memory=1’

redis在备份数据的时候,会fork出一个子进程,理论上child进程所占用的内存和parent是一样的,比如parent占用的内存为8G,这个时候也要同样分配8G的内存给child,如果内存无法负担,往往会造成redis服务器的down机或者IO负载过高,效率下降。所以内存分配策略应该设置为 1(表示内核允许分配所有的物理内存,而不管当前的内存状态如何)。

内存分配策略有三种,可选值:0、1、2

0, 表示内核将检查是否有足够的可用内存供应用进程使用;如果有足够的可用内存,内存申请允许;否则,内存申请失败,并把错误返回给应用进程。

1, 不管需要多少内存,都允许申请。

2, 只允许分配物理内存和交换内存的大小。(交换内存一般是物理内存的一半)

向/etc/sysctl.conf添加:

vm.overcommit_memory = 1    //然后重启服务器  

或者执行:

sysctl vm.overcommit_memory=1   //立即生效  

三、关闭Transparent Huge Pages(THP)

THP会造成内存锁影响redis性能,建议关闭

Transparent HugePages :用来提高内存管理的性能  
Transparent Huge Pages在32位的RHEL 6中是不支持的

使用root用户执行下面命令

echo never > /sys/kernel/mm/transparent_hugepage/enabled 

把这条命令添加到这个文件中/etc/rc.local。

四、修改linux中TCP 监听的最大容纳数量

在高并发环境下你需要一个高backlog值来避免慢客户端连接问题。注意Linux内核默默地将这个值减小到/proc/sys/net/core/somaxconn的值,所以需要确认增大somaxconn和tcp_max_syn_backlog两个值来达到想要的效果。

echo 511 > /proc/sys/net/core/somaxconn  

注意:这个参数并不是限制redis的最大链接数。如果想限制redis的最大连接数需要修改maxclients,默认最大连接数为10000。

五、限制redis的内存大小

通过redis的info命令查看内存使用情况

如果不设置maxmemory或者设置为0,64位系统不限制内存,32位系统最多使用3GB内存。

修改配置文件中的maxmemory和maxmemory-policy

maxmemory:最大内存  
maxmemory-policy:内存不足时,数据清除策略 

如果可以确定数据总量不大,并且内存足够的情况下不需要限制redis使用的内存大小。如果数据量不可预估,并且内存也有限的话,尽量限制下redis使用的内存大小,这样可以避免redis使用swap分区或者出现OOM错误。

注意:如果不限制内存,当物理内存使用完之后,会使用swap分区,这样性能较低,如果限制了内存,当到达指定内存之后就不能添加数据了,否则会报OOM错误。可以设置maxmemory-policy,内存不足时删除数据。

六、使用管道及批量操作命令

Redis是个单线程模型,客户端过来的命令是按照顺序执行的,所以想要一次添加多条数据的时候可以使用管道,或者使用一次可以添加多条数据的命令。

七、拓展

通过redis的info命令查看内存使用情况。
used_memory是Redis使用的内存总量,它包含了实际缓存占用的内存和Redis自身运行所占用的内存(以字节(byte)为单位,其中used_memory_human上的数据和used_memory是一样的值,它以M为单位显示,仅为了方便阅读)。

如果一个Redis实例的内存使用率超过可用最大内存(used_memory >可用最大内存),那么操作系统开始进行内存与swap空间交换,把内存中旧的或不再使用的内容写入硬盘上(硬盘上的这块空间叫Swap分区),以便腾出新的物理内存给新页或活动页(page)使用。

在硬盘上进行读写操作要比在内存上进行读写操作,时间上慢了近5个数量级,内存是0.1us(微秒)、而硬盘是10ms(毫秒)。如果Redis进程上发生内存交换,那么Redis和依赖Redis上数据的应用会受到严重的性能影响。 通过查看used_memory指标可知道Redis正在使用的内存情况,如果used_memory>可用最大内存,那就说明Redis实例正在进行内存交换或者已经内存交换完毕。管理员根据这个情况,执行相对应的应急措施。

排查方案:

若是在使用Redis期间没有开启rdb快照或aof持久化策略,那么缓存数据在Redis崩溃时就有丢失的危险。因为当Redis内存使用率超过可用内存的95%时,部分数据开始在内存与swap空间来回交换,这时就可能有丢失数据的危险。

当开启并触发快照功能时,Redis会fork一个子进程把当前内存中的数据完全复制一份写入到硬盘上。因此若是当前使用内存超过可用内存的45%时触发快照功能,那么此时进行的内存交换会变的非常危险(可能会丢失数据)。 倘若在这个时候实例上有大量频繁的更新操作,问题会变得更加严重。

通过减少Redis的内存占用率,来避免这样的问题,或者使用下面的技巧来避免内存交换发生:

1、尽可能的使用Hash数据结构。因为Redis在储存小于100个字段的Hash结构上,其存储效率是非常高的。所以在不需要集合(set)操作或list的push/pop操作的时候,尽可能的使用Hash结构。比如,在一个web应用程序中,需要存储一个对象表示用户信息,使用单个key表示一个用户,其每个属性存储在Hash的字段里,这样要比给每个属性单独设置一个key-value要高效的多。 通常情况下倘若有数据使用string结构,用多个key存储时,那么应该转换成单key多字段的Hash结构。 如上述例子中介绍的Hash结构应包含,单个对象的属性或者单个用户各种各样的资料。Hash结构的操作命令是HSET(key, fields, value)和HGET(key, field),使用它可以存储或从Hash中取出指定的字段。

2、设置key的过期时间。一个减少内存使用率的简单方法就是,每当存储对象时确保设置key的过期时间。倘若key在明确的时间周期内使用或者旧key不大可能被使用时,就可以用Redis过期时间命令(expire,expireat, pexpire, pexpireat)去设置过期时间,这样Redis会在key过期时自动删除key。 假如你知道每秒钟有多少个新key-value被创建,那可以调整key的存活时间,并指定阀值去限制Redis使用的最大内存。

3、回收key。在Redis配置文件中(一般叫Redis.conf),通过设置“maxmemory”属性的值可以限制Redis最大使用的内存,修改后重启实例生效。也可以使用客户端命令config set maxmemory 去修改值,这个命令是立即生效的,但会在重启后会失效,需要使用config rewrite命令去刷新配置文件。 若是启用了Redis快照功能,应该设置“maxmemory”值为系统可使用内存的45%,因为快照时需要一倍的内存来复制整个数据集,也就是说如果当前已使用45%,在快照期间会变成95%(45%+45%+5%),其中5%是预留给其他的开销。 如果没开启快照功能,maxmemory最高能设置为系统可用内存的95%。

当内存使用达到设置的最大阀值时,需要选择一种key的回收策略,可在Redis.conf配置文件中修改“maxmemory-policy”属性值。 若是Redis数据集中的key都设置了过期时间,那么“volatile-ttl”策略是比较好的选择。但如果key在达到最大内存限制时没能够迅速过期,或者根本没有设置过期时间。那么设置为“allkeys-lru”值比较合适,它允许Redis从整个数据集中挑选最近最少使用的key进行删除(LRU淘汰算法)。Redis还提供了一些其他淘汰策略,如下:

volatile-lru: 使用LRU算法从已设置过期时间的数据集合中淘汰数据。  
volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集合中挑选即将过期的数据淘汰。  
volatile-random:从已设置过期时间的数据集合中随机挑选数据淘汰。  
allkeys-lru:使用LRU算法从所有数据集合中淘汰数据。  
allkeys-random:从数据集合中任意选择数据淘汰  
no-enviction:禁止淘汰数据。  

通过设置maxmemory为系统可用内存的45%或95%(取决于持久化策略)和设置“maxmemory-policy”为“volatile-ttl”或“allkeys-lru”(取决于过期设置),可以比较准确的限制Redis最大内存使用率,在绝大多数场景下使用这2种方式可确保Redis不会进行内存交换。倘若你担心由于限制了内存使用率导致丢失数据的话,可以设置noneviction值禁止淘汰数据。

redis应用场景

一、发布与订阅

二、限制网站访客访问频率

进行各种数据统计的用途是非常广泛的,比如想知道什么时候封锁一个IP地址。INCRBY命令让这些变得很容易,通过原子递增保持计数;GETSET用来重置计数器;过期属性expire用来确认一个关键字什么时候应该删除。

//指定Redis数据库连接的IP和端口  
String host = "192.168.33.130";  
int port = 6379;  
Jedis jedis = new Jedis(host, port);  
  
/** 
 * 限制网站访客访问频率 一分钟之内最多访问10次 
 *  
 * @throws Exception 
 */  
@Test  
public void test3() throws Exception {  
    // 模拟用户的频繁请求  
    for (int i = 0; i < 20; i++) {  
        boolean result = testLogin("192.168.1.100");  
        if (result) {  
            System.out.println("正常访问");  
        } else {  
            System.err.println("访问受限");  
        }  
    }  
  
}  
  
/** 
 * 判断用户是否可以访问网站 
 *  
 * @param ip 
 * @return 
 */  
public boolean testLogin(String ip) {  
    String value = jedis.get(ip);  
    if (value == null) {  
        //初始化时设置IP访问次数为1  
        jedis.set(ip, "1");  
        //设置IP的生存时间为60秒,60秒内IP的访问次数由程序控制  
        jedis.expire(ip, 60);  
    } else {  
        int parseInt = Integer.parseInt(value);  
        //如果60秒内IP的访问次数超过10,返回false,实现了超过10次禁止分的功能  
        if (parseInt > 10) {  
            return false;  
        } else {  
            //如果没有10次,可以自增  
            jedis.incr(ip);  
        }  
    }  
    return true;  
}  

三、 监控变量在事务执行时是否被修改

四、//TODO

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