[js基础]JS中变量的储存

原文参考了,对其中内容进行了修改方便理解

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栈内存和堆内存 

 栈可以当做一张表,用key和value对应,value可以是个指针,指向堆的某个空间(堆可以理解为空间。)

JS中的所有变量是保存在栈内存中的

  • 值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量;
var a=20;
var b=a;
a++;
console.log(a) // 21
console.log(b) // 20

 

 为什么b还是20呢,因为b=a,基本数据类型的赋值是把a的值取出赋予b,而不是b引用了a,基础类型数据不存储引用关系,只储存值。所以b拥有了独立的值20.

  • 基本数据类型的值直接在栈内存中存储;引用数据类型在栈内存中存储指针
  • 而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个变量修改属性是,另一个也会受到影响;
var obj1=new Object();
obj1.name="mike";
var obj2=obj1;
obj2.name=“jack”;
console.log(obj1.name);//jack

  •   当清空一个变量的值时,只是断开该变量与对象的联系,另一个对象并不受影响
obj2=null

  • 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值;
  • 当比较两个引用数据类型时,比较的是对象的内存地址;
var a=10;
var b=10;
console.log(a==b);//true
var obj1=new Object();
var obj2=new Object();
console.log(obj1==obj2);//false
  • 数组乃引用数据类型,因此修改b的值,a也会受影响
var a=[1,2,3];
var b=a;
b[0]=10;
console.log(a[0]);//10;

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