原文参考了,对其中内容进行了修改方便理解
JS中变量的存储 - Embrace_LY - 博客园 (cnblogs.com)https://www.cnblogs.com/embrace-ly/p/10659970.html
栈内存和堆内存
栈可以当做一张表,用key和value对应,value可以是个指针,指向堆的某个空间(堆可以理解为空间。)
JS中的所有变量是保存在栈内存中的
- 值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量;
var a=20;
var b=a;
a++;
console.log(a) // 21
console.log(b) // 20
为什么b还是20呢,因为b=a,基本数据类型的赋值是把a的值取出赋予b,而不是b引用了a,基础类型数据不存储引用关系,只储存值。所以b拥有了独立的值20.
- 基本数据类型的值直接在栈内存中存储;引用数据类型在栈内存中存储指针。
- 而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个变量修改属性是,另一个也会受到影响;
var obj1=new Object();
obj1.name="mike";
var obj2=obj1;
obj2.name=“jack”;
console.log(obj1.name);//jack
- 当清空一个变量的值时,只是断开该变量与对象的联系,另一个对象并不受影响
obj2=null
- 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值;
- 当比较两个引用数据类型时,比较的是对象的内存地址;
var a=10;
var b=10;
console.log(a==b);//true
var obj1=new Object();
var obj2=new Object();
console.log(obj1==obj2);//false
- 数组乃引用数据类型,因此修改b的值,a也会受影响
var a=[1,2,3];
var b=a;
b[0]=10;
console.log(a[0]);//10;