【python笔记】dict和set

1.概述

  1. 在Python中,字典是一系列键—值对。每个键都与一个值相关联,你可以使用键来访问与之相关联的值。与键相关联的值可以是数字、字符串、列表乃至字典。事实上,可将任何Python对象用作字典中的值。
  2. Python内置了字典:dict的支持,dict全称dictionary,在其他语言中也称为map,使用键-值(key-value)存储,具有极快的查找速度。
  3. 为什么dict查找速度这么快?
    1.因为dict的实现原理和查字典是一样的。假设字典包含了1万个汉字,我们要查某一个字,一个办法是把字典从第一页往后翻,直到找到我们想要的字为止,这种方法就是在list中查找元素的方法,list越大,查找越慢。
    2.第二种方法是先在字典的索引表里(比如部首表)查这个字对应的页码,然后直接翻到该页,找到这个字。无论找哪个字,这种查找速度都非常快,不会随着字典大小的增加而变慢。
    3.dict就是第二种实现方式

2.使用字典

  1. 在Python中,字典用放在花括号{}中的一系列键—值对表示
  2. 键—值对是两个相关联的值。指定键时,Python将返回与之相关联的值。键和值之间用冒号分隔,而键—值对之间用逗号分隔。在字典中,你想存储多少个键—值对都可以。
alien_0 = {'color' : 'green','points':5}
print(alien_0['color'])
print(alien_0['points'])

2.1访问字典中的值

  1. 要获取与键相关联的值,可依次指定字典名和放在方括号内的键

2.2添加键值对

  1. 字典是一种动态结构,可随时在其中添加键—值对。要添加键—值对,可依次指定字典名、用方括号括起的键和相关联的值。
alien_0 = {'color' : 'green','points':5}
print(alien_0)

alien_0['x_position']=0
alien_0['y_position']=25
print(alien_0)

  1. 注意:键—值对的排列顺序添加顺序不同。Python不关心键—值对的添加顺序,而只关心键和值之间的关联关系。
  2. 使用字典来存储用户提供的数据或在编写能自动生成大量键—值对的代码时,通常都需要先定义一个空字典

3.dict

3.1避免key不存在的错误

  1. 通过in判断key是否存在:
>>> 'Thomas' in d
False
  1. 通过dict提供的get()方法,如果key不存在,可以返回None,或者自己指定的value:
>>> d.get('Thomas')
>>> d.get('Thomas', -1)
-1
  • 注意:返回None的时候Python的交互环境不显示结果

3.2删除一个key

  1. 要删除一个key,用pop(key)方法,对应的value也会从dict中删除:
>>> d.pop('Bob')
75
>>> d
{'Michael': 95, 'Tracy': 85}
  • 注意需要牢记的第一条就是dict的key必须是不可变对象
  • dict是用空间来换取时间的一种方法

4.set

  • setdict类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在set中,没有重复的key

4.1创建set

  1. 要创建一个set,需要提供一个list作为输入集合:
>>> s = set([1, 2, 3])
>>> s
{1, 2, 3}
  1. 注意,传入的参数[1, 2, 3]是一个list,而显示的{1, 2, 3}只是告诉你这个set内部有1,2,3这3个元素,显示的顺序也不表示set是有序的。
  2. 重复元素在set中自动被过滤
>>> s = set([1, 1, 2, 2, 3, 3])
>>> s
{1, 2, 3}

4.2添加元素

  1. 通过add(key)方法可以添加元素到set中,可以重复添加,但不会有效果
>>> s.add(4)
>>> s
{1, 2, 3, 4}
>>> s.add(4)
>>> s
{1, 2, 3, 4}

4.3删除元素

  1. 通过remove(key)方法可以删除元素:
>>> s.remove(4)
>>> s
{1, 2, 3}

4.4求交、并集

  1. set可以看成数学意义上的无序和无重复元素的集合,因此,两个set可以做数学意义上的交集、并集等操作:
>>> s1 = set([1, 2, 3])
>>> s2 = set([2, 3, 4])
>>> s1 & s2
{2, 3}
>>> s1 | s2
{1, 2, 3, 4}

5.不可变对象

  1. 对于不变对象来说,调用对象自身的任意方法,也不会改变该对象自身的内容。相反,这些方法会创建新的对象并返回,这样,就保证了不可变对象本身永远是不可变的。
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