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原创 C++一个快速将大量点云坐标写入TXT的方法

最近在处理点云时发现写入点云坐标竟然耗费了将近6秒的时间这是我原来写入点云坐标的代码ofstream OpenF3(path + "point.txt", ios::app | ios::out );for (int i = 0; i < cloud->points.size(); ++i){ OpenF3 << cloud->points[i].x << " " << cloud->points[i].y << " "

2021-04-23 14:11:01 1170

转载 PCL三维点云相减的程序

原文章:https://blog.csdn.net/liukunrs/article/details/81027718该文章通过计算点云A中与点云B中是否存在距离为0的点,来判断该点是否为重合点使用后,发现该程序存在缺陷,由于采集数据造成的误差,数据会存在浮动,所以只有少量的点在两片点云中的距离恰好为0,所以会造成“减的不干净”的问题。因此引入一个参数p,当距离小于等于P时,判定其为重合点。经过多次试验后发现当p取1e-3时效果最好,该参数p需要根据实际调整,P越大去背景效果越好,但是也越容易去

2020-10-27 13:32:42 2602 1

PCL三维点云相减程序

在应用中,有时需要将点云数据去掉背景,保留本体,最简单的方法,将点云数据与背景数据相减,留下来的既是本体数据

2020-10-27

空空如也

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