Netty HttpServerCodec和HttpObjectAggregator

GET请求
Get请求包括两个部分:

request line(包括method,request uri,protocol version))
header

HttpServerCodec是netty针对http编解码的处理类,但是这些只能处理像http get的请求,也就是数据带在url问号后面的http请求参数


POST请求
POST请求包括三个部分

request line(包括method,request uri,protocol version))
header
message body

从上可以看出,当我们用POST方式请求服务器的时候,对应的参数信息是保存在message body中的,如果只是单纯的用HttpServerCodec是无法完全的解析Http POST请求的,因为HttpServerCodec只能获取uri中参数,所以需要加上HttpObjectAggregator。


HttpObjectAggregator这个netty的处理器就是为了解决这个问题而来的.它把HttpMessage和HttpContent聚合成为一个FullHttpRquest或者FullHttpRsponse,大致结构如下图所示:

 

public class ChannelHandlerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

	@Override
	protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

		// HTTP编码解码器
		ch.pipeline().addLast("http-codec", new HttpServerCodec());
		// 把HTTP头、HTTP体拼成完整的HTTP请求
		ch.pipeline().addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(65536));
        // httpRequestHandler 中获取到的就是一个完整的Http消息了
		ch.pipeline().addLast("http-handler", httpRequestHandler);
	}

}

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Netty是一个基于NIO的客户端/服务器框架,它提供了易于使用的抽象,使得开发人员可以轻松地开发网络应用程序。在Netty中,协议的处理是通过实现自定义的ChannelHandler来完成的。 在使用Netty时,你需要创建一个ChannelPipeline,并向其中添加一系列的ChannelHandler,这些Handler会按照添加的顺序依次处理收到的消息。在处理消息时,可以进行各种操作,例如解码、编码、加密、解密、路由、过滤、验证等。 下面是一个简单的示例代码,演示如何使用Netty处理HTTP请求: ```java public class HttpServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> { private final SslContext sslCtx; public HttpServerInitializer(SslContext sslCtx) { this.sslCtx = sslCtx; } @Override public void initChannel(SocketChannel ch) { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); // 如果需要 SSL/TLS 加密,添加 SslHandler if (sslCtx != null) { pipeline.addLast(sslCtx.newHandler(ch.alloc())); } // 添加 HTTP 解码器 pipeline.addLast(new HttpServerCodec()); // 添加 HTTP 消息聚合器 pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(65536)); // 添加自定义的 ChannelHandler 处理 HTTP 请求 pipeline.addLast(new HttpServerHandler()); } } ``` 在上面的示例代码中,我们创建了一个HttpServerInitializer,它继承了ChannelInitializer,并覆盖了initChannel方法。在这个方法中,我们创建了一个ChannelPipeline,并向其中添加了三个ChannelHandler:HttpServerCodecHttpObjectAggregatorHttpServerHandler。其中,HttpServerCodec用于将HTTP请求编码为ByteBuf,HttpObjectAggregator用于将HTTP请求的多个部分聚合成一个FullHttpRequest对象,HttpServerHandler是我们自己定义的一个ChannelHandler,用于处理HTTP请求。最后,我们将HttpServerInitializer添加到启动代码中即可。

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