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原创 Unity ML-Agents Toolkit Beta版本的应用(一)
第一阶段:配置环境安装Anaconda从官网上下载(需要科学上网)https://www.anaconda.com/download/从清华镜像下载https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/archive/默认安装即可下载ML-Agent从github上下载https://github.com/Unity-...
2018-11-30 20:09:20 390
原创 OpenAI-Gym的初次尝试
OpenAI Gym介绍OpenAI Gym是一款用于研发和比较强化学习算法的工具包,它支持训练智能体(agent)做任何事例如官方案例的车杆游戏和乒乓球游戏安装Gym安装gym之前先装好pyhton3.5及以上版本使用pip安装gympip install gym从github上下载安装gymgit clone https://github.com/openai/gymcd g...
2018-11-26 18:48:00 453
原创 Unity2D 4行代码教你写一个更好的跳跃
正常的跳跃using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class jump : MonoBehaviour { public float jumpvalue; private Rigidbody2D rd; private void A...
2018-11-23 20:20:15 6538
原创 Huffman树的编码和解码
#include<iostream>#include<string>#include<cstring>#include<fstream>using namespace std;const int MAXBIT=100;const int MAXVALUE=1000000;const int MAXLEAF=30;const int ...
2018-11-19 20:27:56 589
原创 Unity官方实例教程 Roll-a-Ball
一、添加游戏对象——平台(Plane) 第1种:通过菜单GameObject->3D Object->Plane来创建,如下图: 第2种:通过Hierarchy窗口中Create按钮来创建,如下图: 第3种:通过右键菜单创建,我们在Hierarchy窗口中单击右键会弹出菜单,如下图: 二、添加我们的主角——球体(Sp...
2018-11-03 15:16:04 863
原创 UE4中粒子系统没有停用
问题:一开始我的蓝图是这样的 但是当人物停止开火时粒子却没有Deactivate 解决方案:1.在蓝图中加入Set Emitter Enable节点 但对于我的这个并不好使所以又找了第二种方法2. 把要停用的粒子勾选Required->kill on deactivate 这样我的激光枪就做好了 ...
2018-10-03 09:33:42 5856
原创 UE4 打包Android项目的坑
问题一:当控制台出现这种报错时UATHelper: Packaging (Android (ETC1)): ERROR: cmd.exe failed with args /c "D:\Android_TEST\MyProject\Intermediate/Android/APK\gradle\rungradle.bat" :app:assembleDebug”第一步:先查看项目...
2018-09-30 16:56:58 8370 1
原创 数据结构:线性表的顺序储存结构及实现
线性表的顺序储存结构——顺序表线性表的顺序存储结构称为顺序表 顺序表的实现const int MaxSize=100;template<class DataType>class SeqList{public: SeqList(){length=0;} //无参构造函数,建立一个空的顺序表 SeqList(DataType a[...
2018-09-20 21:24:41 726
原创 2017级软件工程专业《数据结构与算法A》实验2:栈的应用
题目:Description根据栈的特点,实现十进制到其他进制之间的转换,具体要求如下:(1)利用栈进行十进制数与N进制(如二进制、八进制、十六进制)数据之间的转换;(2)通过顺序栈记录进制转换的中间结果,该顺序栈有一个指示栈顶的变量top,实现栈的判空、判满、入栈、出栈、进制转换等操作;(3)顺序栈类定义的参考代码如下: const int MaxStackSize...
2018-09-20 19:22:55 376
原创 2017级软件工程专业《数据结构与算法A》实验1:按数据元素升序建立单链表
题目:Description对输入的正整数序列建立有序单链表。在建立单链表的过程中,链表中的数据元素按升序排列。当输入的数据元素在单链表中已经存在时,不进行插入操作。请使用面向对象形式定义结点类和链表类,参考代码如下。class Node{ int data; Node* next; ... friend class LinkList;...
2018-09-17 20:34:04 932
原创 HelloWorld!
HelloWorldc++ 的HelloWorld#include&amp;lt;iostream&amp;gt;using namespace std;int main(){ cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;Hello World!&quot;;}
2018-09-17 20:22:27 124
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