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原创 系统分析与设计第七周作业

使用UMLet建模:根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf:绘制用例图模型(到子用例)给出make reservation 用例的活动图根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景分别用多泳道图建模三个场景的业务过程x科技公司发明了投递柜,它们自建了投递柜以及远程控制系统。注册的投递员在推广期免费使用投递柜。由于缺乏资源,仅能使用y移动平台向客户发送短信...

2019-05-23 14:12:13 97 1

原创 系统分析与设计第六周作业

简答题1. 用例的概念:用例是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,从而获得一个明确的业务目标。2. 用例和场景的关系?什么是主场景或happy path?场景是用户与系统之间特定的行为和交互序列,也被称为用例实例;用例是相关的成功或失败的场景集合。主场景或...

2019-05-22 21:21:01 311

原创 系统分析与设计第三次作业

简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点。从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考瀑布模型:每一个开发活动具有下列特征:本阶段活动的工作对象来自于上一项活动的输出,这些输出一般是代表本阶段活动结束的里程碑式的文档。根据本阶段的活动规程执行相应的任务。本阶段活动产出相关的软件工件,作为下一阶段活动的输入。对本阶段活动执行情况进行评审。优点:降低软...

2019-04-13 04:36:40 168

原创 系统分析与设计第二次作业

简答题1.用简短的语言给出对分析、设计的理解。分析:强调对问题和需求的调查研究,而不是解决方案。偏重做正确的事;设计:强调满足需求的概念性解决方案(在软件和硬件中),而不是它的实现。偏重正确地做事。2.用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。面向对象的分析与设计使用相同种类的模型符号,问题域的专家和实现层次的专家可以使用一套共同的符号来交流。3.简述 UML(统一建模语言)的作用。...

2019-04-13 03:05:15 126

原创 系统分析与设计第一次作业

1. 软件工程的定义软件工程是以系统的方法将工程应用于软件开发。几种软件工程的定义包括:“将科学技术知识、方法和经验系统地应用于软件的设计、实现、测试和文档编制”—The Bureau of Labor Statistics—IEEE Systems and software engineering - Vocabulary“对软件的开发、操作和维护采用系统的、有纪律的、可量化的方法”—...

2019-03-11 20:50:17 250

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