最近在学习OpenGL,学习到摄像机那章的时候发现看不懂了。归根到底是因为我大学的时候没有学过线性代数,于是就到淘宝上买了一本外国人写的中文翻译《线性代数及其应用》,在闲暇的时间学习,这本书写的真的很好,每一章前面都会说明该章的内容在相应领域的应用,有些东西外国人写的真的很好,我不是崇洋媚外。我曾经看过糟糕的书,需要老师讲才能懂,你自己自学根本看不懂。
引用自《线性代数及其应用》
我学到第四章我就没有学习了,因为我已经学到了我要的知识。这就是数学的应用。
后来呢我尝试建模球体,还是要用到数学公式。当我想要建模非规则的曲面的时候,我发现我好无能,不知道该怎么办,但是看到汽车上的曲面有那么美,于是就去了解了计算机图形学,功夫不负用心人,在里面看到法国工程师贝塞尔发明的贝塞尔曲线,通过贝塞尔曲线我们可以得到我们想要的曲面。这又是数学。在CAD里面也会应用到的,当然我不是从事CAD开发的,我只想说的是数学真的很重要,对于从事工程方向的人来说,特别是计算机,机械,建筑方向的人。暂时写到此…