C++:详解面向对象三大特性,封装、继承、多态

一、封装

成员变量私有化,提供公共的getter和setter给外界访问成员变量

1、封装的目的是为了保证变量的安全性,使用者不必在意具体实现细节,而只是通过外部接口即可访问类的成员。

2、如果不进行封装,类中的实例变量可以直接查看和修改,可能给整个代码带来不好的影响。因此在编写类时一般将成员变量私有化,外部类需要同 getter 和 setter 方法来查看和设置变量。

二、继承

继承实际上也是为了提高代码的复用性和可扩展性在定义不同类的时候存在一些相同属性,为了方便使用可以将这些共同属性抽象成一个父类,在定义其他子类时可以继承自该父类,减少代码的重复定义,子类可以使用父类中非私有的成员

子类可以重写父类的方法(涉及到虚函数)除此之外,子类中还可以定义新的变量和方法。

三、多态

C++ 多态基于虚函数和虚继承实现。总之,C++ 多态的核心,就是用一个更通用的基类指针指向不同的子类实例(父类指针指向子类对象,调用子类重写的成员方法),为了能调用正确的方法,我们需要用到虚函数和虚继承。在内存中,通过虚函数表来实现子类方法的正确调用;通过虚基类指针,仅保留一份基类的内存结构,避免冲突。

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