给你一个整数数组 nums ,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。打乱后,数组的所有排列应该是 等可能 的。
实现 Solution class:
Solution(int[] nums) 使用整数数组 nums 初始化对象
int[] reset() 重设数组到它的初始状态并返回
int[] shuffle() 返回数组随机打乱后的结果
示例 1:
输入
["Solution", "shuffle", "reset", "shuffle"]
[[[1, 2, 3]], [], [], []]
输出
[null, [3, 1, 2], [1, 2, 3], [1, 3, 2]]
解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3]);
solution.shuffle(); // 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。例如,返回 [3, 1, 2]
solution.reset(); // 重设数组到它的初始状态 [1, 2, 3] 。返回 [1, 2, 3]
solution.shuffle(); // 随机返回数组 [1, 2, 3] 打乱后的结果。例如,返回 [1, 3, 2]
提示:
1 <= nums.length <= 50
-106 <= nums[i] <= 106
nums 中的所有元素都是 唯一的
最多可以调用 104 次 reset 和 shuffle
解题思路:
Fisher-Yates 洗牌算法
Python代码:
class Solution:
def __init__(self, nums: List[int]):
self.nums = nums
self.original = nums.copy()
def reset(self) -> List[int]:
self.nums = self.original.copy()
return self.nums
def shuffle(self) -> List[int]:
for i in range(len(self.nums)):
j = random.randrange(i, len(self.nums))
self.nums[i], self.nums[j] = self.nums[j], self.nums[i]
return self.nums