Java面向对象

本章讲解成员变量,this关键字,隐藏和封装,static关键字。

1.成员变量

(1)成员变量的概述

变量可以分为成员变量和局部变量,成员变量是在类范围内定义的变量,局部变量是在方法中定义的变量。

Java程序中的变量划分为成员变量即实例属性和类属性,局部变量即形参和方法局部变量。(成员变量也称为属性)。

(2)成员变量的使用

在使用之前先进行声明,声明成员变量是在类的内部,方法的外部定义的变量,成员变量分为实例变量和类变量。实例变量作用域是当前所属实例的范围,类的成员变量的作用域是整个类范围。成员的变量的声明要给出变量名,变量类型以及其他特性,其语法如下:

[<修饰符>][static][final]<变量类型><变量名>

  • static:表示一个类的成员变量,即静态成员变量。
  • final:表示是一个常量。

 2.this关键字(this关键字总是指向调用该方法的对象

最大的作用即让类中的一个方法访问该类中的另一个方法或实例成员变量。

3.隐藏和封装

(1)封装的概念

封装即面向对象的三大特征之一,指的是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法实现对内部信息的操作和访问。

封装是面向对象编程语言客观世界的模拟,客观世界中的属性均被隐藏在对象内部,外界无法直接操作和修改。对一个类或对象实现良好的封装,可实现以下目的:

  • 隐藏类的实现细节。
  • 便于修改,提高代码的可维护性。
  • 可进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性。
  • 让使用者只能通过事先预定的访问数据,从而可以在该方法中加入控制逻辑,限制对属性的不合理访问。

(2)访问控制符

private只是Java访问修饰控制符的一种,除private外,Java还提供default,protected和public。Java的访问控制级别从小到大如下:

private→default→protected→public 

 4.static关键字

Java类的运行包括类加载和实例化两个阶段,当一个类被加载至JVM中,静态成员会被初始化,被static修饰的成员即为静态成员,静态成员包括静态代码块,静态属性和静态方法。 

(1)静态成员变量

类的成员变量包含静态变量(也称为类变量)和实例变量。静态成员变量是被static关键字修饰的成员变量,静态成员变量属于其所在类,被类中的所有实例共享,静态成员变量可通过类直接访问,也可通过类的实例访问。

提醒:静态成员变量仅初始化一次,所有的实例都可以访问此静态成员变量,可直接通过类名访问。

(2)静态方法

被static修饰的方法称为静态方法。静态方法也可以通过类名直接访问。

注意:静态方法中不能访问实例成员。

 

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