导语:技术和服务——Unity所专注的。 一年一度的ChinaJoy来了。作为国内最知名的数字娱乐盛典之一,ChinaJoy向来是各大厂商“秀肌肉”的绝佳场合。今年也不例外,《地下城与勇士》《天涯明月刀》《原神》《新神魔大陆》《龙之谷2》,你能在这里找到几乎所有当下讨论热度最高的国产游戏。
不过,如果你细细“品味”过上述这些热门大作,又能发现一些微妙的共通处——无论是米哈游打造的跨平台游戏《原神》,还是巨人网络开发的画面堪称3A级的手游《帕斯卡契约》,亦或开放大世界MMO《龙之谷2》,它们所使用的开发引擎均为Unity。 更令人咋舌的是一组关于Unity的数据:截至今年年初,中国Unity的开发者数量已近300万,在中国新发行手游中,使用Unity开发的占比更高达76%,而支持Unity引擎的中国员工也近300人。ChinaJoy期间,Unity也在上海举行了分享会,借此机会,游戏陀螺和Unity全球资深副总裁、大中华区总裁张俊波就当前游戏所表现出的整体趋势,Unity为游戏提供的技术支持服务及公司的未来发展布局等话题聊了聊。
六大优势,Unity快速增长的根本 不只是中国,布局全球的Unity早已驶入“快车道”。目前,在全球范围内,Unity在全平台游戏市场的份额已占到50%,每个月“Made with Unity”应用的下载量达30亿次,而在营收最高的1000款游戏中,使用Unity引擎的占比也达到了54%。 快速增长的“秘诀”得益于Unity潜心修炼的“六大法门”——
易上手、易扩展、资源多、高画质、高性能及跨平台。
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