学习情境1Java语言入门
任务1 搭建Windows平台的Java语言环境
任务2 编写并运行Java程序
任务3 剖析Java程序
扩展阅读1 Java概况
扩展阅读2 一些基础知识
学习情境2 面向对象编程的基本概念
任务1 初识对象和类
任务2 体验面向对象编程思想
拓展阅读面向对象编程的其他概念
学习情境3 Eclipse集成开发环境
任务1搭建Eclipse集成开发环境
任务2利用Eclipse开发JavaApplication程序
任务3利用Eclipse开发JavaApplet小程序
任务4创建学习本课程的Eclipse用户环境
拓展阅读Eclipse集成开发环境与Java开发
学习情境4 变量、计算、表达式和语句
任务1认识数据类型
任务2 声明变量
任务3 认识运算符
任务4 认识表达式和语句
任务5 体验变量的作用域
任务6 实现数据类型转换
学习情境5控制流语句
任务1 使用简单的选择语句
任务2 使用switch选择语句
任务3 使用while和do-while循环语句
任务4 使用for循环语句
任务5 使用分支语句
拓展阅读1控制流语句中常见的低级编程错误
拓展阅读2 增强版的for语句
拓展阅读3 分支语句的综合使用
学习情境6数组与字符串
任务1 定义并使用数组
任务2 定义并使用多维数组
任务3 定义并使用string字符串
任务4 定义并使用StringBuffer字符串
任务5 实现数字与字符串之间的相互转换
拓展阅读1 引用数据类型
拓展阅读2 常用的字符串对象方法
学习情境7类和对象(一)
任务1 定义并使用方法
任务2 传递基本数据类型的实际参数
任务3 传递引用数据类型的实际参数
任务4 定义类
任务5 创建并使用对象
拓展阅读1 垃圾收集器
拓展阅读2 对象数组
拓展阅读3 数组、字符串和普通对象的比较
学习情境8类和对象(二)
任务1 使用this关键字
任务2 定义并使用类变量和类方法
任务3 使用包
拓展阅读1 使用类方法两个重要场景
拓展阅读2 静态引导语句
拓展阅读3 访问属性的使用
学习情境9继承
任务1 体验子类和父类
任务2 体验子类继承父类的成员
任务3 体验子类对象包含父类对象
任务4 研究子类构造方法与父类构造方法
任务5 体验隐藏字段
任务6 研究覆盖方法
任务7 利用继承实现多态
任务8 研究抽象方法与抽象类
拓展阅读1 构造方法的调用链
拓展阅读2 final关键字的使用
拓展阅读3 多态性编程的好处
拓展阅读4 数据类型转换
拓展阅读5 通用超类
学习情境10接口
任务1 认识并使用接口
任务2 实现接口
任务3 利用接口实现多态性编程
扩展阅读1 什么是接口
扩展阅读2 接口的继承
扩展阅读3 冒泡排序
学习情境11异常
任务1 认识Java语言的异常
任务2 处理异常
任务3 传递异常
任务4 定义并使用自定义异常类
拓展阅读利用finally语句块释放资源
学习情境12图形用户界面
任务1 编写JavaApplet小程序
任务2 组件基础
任务3 使用标签、文本字段和按钮
任务4 使用复选框、下拉列表和列表框
任务5 使用容器
任务6 使用容器布局管理器
拓展阅读1 既能以JavaApplet又能以JavaApplication运行的程序
拓展阅读2 卡片布局管理器
学习情境13委托事件模型
任务1 处理按钮事件
任务2 监听处理Window事件
任务3 使用适配器
任务4 使用匿名类
任务5 监听处理鼠标事件
任务6 监听处理键盘事件
拓展阅读使用内部类
学习情境14I/O流
任务1 使用字节流
任务2 使用字符流
任务3 使用缓冲流
任务4 使用PrintStream流和PrintWriter流
任务5 使用标准流
拓展阅读1 利用字节流进行文件复制
拓展阅读2 字符的编码
拓展阅读3 PrintStream类的格式化输出
拓展阅读4 Scanner类
拓展阅读5 数据流
学习情境15一个综合的GUI应用程序
任务1 实现下拉菜单
任务2 实现弹出式菜单
任务3 实现对象串行化
任务4 事件处理
任务5 弹出“关于”对话框
拓展阅读利用Swing组件重新实现MyDraw程序
学习情境16线程
任务1 认识线程
任务2 创建并启动线程
任务3 停止一个线程
任务4 设置线程的级
任务5 实现能及时作出响应的GUI应用程序
拓展阅读线程同步
参考文献