变量和常量
常量:值不可以改变的叫做常量
基本数据类型
1.数字
2.布尔值
3.字符串
特殊数据类型
1.null
2.undefined
3.NaN(Not a Number)
变量:值可以被修改的叫做变量
1.变量声明
var number=10;
2.初始化:声明变量的时候,直接给这个变量赋值
3.undefinde:如果我们声明变量的时候,没有赋值给这个变量,系统默认赋值undefined
了解计算机的组成
1.磁盘 2.内存 3.cup/gpu
程序从磁盘读取到内存中被cpu执行。
变量命名和弱引用
标识符:所有自定义的名字叫做标识符
变量名也是标识符
命名规则:
1.只能由数字,字母,下划线,$符号组成
2.不能以数字开头
3.不能是保留字和关键字
4.大小写敏感
5.见明思意(尽量使用英文全称)
6.对于单词个数比较多的
<1>驼峰式命名 className
<2>下划线命名 class_name
JS是弱引用语言
变量的类型在赋值时才能确定。(不建议改变变量的数据类型)
关键字:typeof
输出当前常量或者变量的数据类型