1、常量成员函数
class complex
//声明
class complex
{
public:
double real() const {return re};//函数不改变数据内容
{
//使用
const complex c1(2,1);//const表明类的变量不会改变
cout << c1.real();//如果real函数声明没有const,则表明real函数可能改变数据 ,与const类的声明不符合。不够正规
2、pass by value & pass by reference(to const)
函数传参就是把参数放进栈里
参数能传引用就传引用,如果不希望被引用的变量被修改就加上const
函数返回值尽量用引用
效率更高
class complex
{
public:
complex& operate += (const complex&);//参数返回值都是引用
}
3、友元friend
类的友元函数可以直接拿(不通过函数)类的private数据
打破封装性
非友元函数只能通过public函数拿,友元更方便
class complex
{
public:
complex& operate += (const complex&);//参数返回值都是引用
private:
double re, im;
friend complex& _doapl(complex*, const complex&);//友元函数能够直接取用类的私有变量
}
inline complex& _doapl(complex* ths, const complex& r)//函数不会修改r就加上const,参数为指针就传指针,参数为对象就传引用,只需要占用指针大小
{
ths->re += r.re;//直接取c2的私有变量
ths->im += r.im;
//return ths&;错误写法
return *ths;//return *ths即返回ths指向的对象,返回的是一个object,ths在函数结束后依然存在,所以可以return 引用,见第6点
}
对象的引用就是该对象,使用数据时使用.,对象的指针使用数据时使用->
构造函数构造的是对象本身
4、同一个class的各个object互为友元
同一个的对象的不同的object可以直接拿其他object的private数据
class complex
{
public:
..//各种构造函数
int get(const complex& param){return = param.re + param.im;}//origin 传入仅仅是读取,记得加上const
private:
double re, im;
}
complex c1();
complex c2(1,2);
c1.get(c2);//c1使用get处理c2,竟然直接取用了c2的private数据
5、侯捷老师看学生是否受过正规训练注意的点:
- 数据在private里,函数绝大部分放在public
- 参数和返回值(临时对像不能by reference)尽可能用引用来传
- const参数是只读,就加上const,函数不会改变数据内容也加 ,类的变量不会改变要加const ,同时const类使用的方法的声明要加const.(不加const表明该方法可能会改变数据)
- 构造函数的初始化列表是否使用initialization list
6、什么时候可以返回reference
被引用的对象的声明周期必须在函数结束后依然存在。例子见第3点代码块。