QMap的神使用

最近的项目当中要对一组图片按照AI接口给出来的结果进行排序,取出结果最大的五张图片,最后显示在五个label中,这个需求是很简单,但是运行起来偶现有几张图片是空白的bug,没有显示,这个bug困扰了我好长时间,最后发现是QMap的使用出了问题。神代码见下


	int getImageResut(const Mat& mat)
	{
		//
		//....
		//
		return 0;
	}
	QMap<int, Mat> mapMats;
	Mat mat1, mat2, mat3, mat4, mat5;

	int result = getImageResut(mat1);

	//result1=(11,mat1),result2=(12,mat2),result3=(11,mat3),result4=(14,mat4),result5=(15,mat5),
	if (mapMats.size() < 5)
	{
		mapMats.insertMulti(result, mat1);
	}
	else
	{
		int vit = mapMats.firstKey();
		if (result > vit)
		{
			mapMats.remove(vit);
			mapMats.insertMulti(result, mat1);
		}
	}

这段伪代码大概就是我上面的需求,用insertMulti的原因是可能两个图片的result是相同的,就要保存两个key,如果说我插入resut1~result5,这时mapMats会存进去五个键值对,其中包括两个相同的Kay:11,并且按照key的大小从小到大排列,此时如果进来第六个数据,result6=(16,mat6),这时候就需要把key=11的剔除。重点来了哦

###########################重点符#################################
如果用的是伪代码里面remove,此时问题就来了,两个一样的key=11的键值对就对同时被删掉了,那么问题来了,也就是会少两张图片的数据,怎么样解决这个问题呢?兄弟们,你得用take代替remove,take的意思就会取出最新插入的那个key对应的value,而不会像remove一样直接删除所有key对应的键值对。就这样换成take问题顺利解决

Qt官网里面take是这么说的:
If the item does not exist in the map, the function simply returns a default-constructed value. If there are multiple items for key in the map, only the most recently inserted one is removed and returned.

所以说兄弟们,每当出了bug的时候先用日志定位到具体的函数,完了再研读函数代码,最最重要的还是要回归到Qt官方文档。就写这么多,最后祝愿兄弟们需求少来点,代码跑欢点,bug简单点。

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