一、单例模式
1.1 基本概念
单例 Singleton 是设计模式的一种,其特点是只提供唯一一个类的实例,具有全局变量的特点,在任何位置都可以通过接口获取到那个唯一实例;
- 保证一个类仅有一个实例;
- 并提供一个访问它的全局访问点;
- 该实例被所有程序模块所共享。
1.2 应用场景
设备管理器,系统中可能有多个设备,但是只有一个设备管理器,用于管理设备驱动;
数据池,用来缓存数据的数据结构,需要在一处写,多处读取或者多处写,多处读取;
Windows资源管理器
1.3 定义方式
定义一个单例类:
(1)私有化构造函数,以防止外界创建单例类的对象。
private Singleton()
不需用拷贝和赋值,在单例模式中,始终只有一个对象
(2)使用类的私有静态指针,变量指向类的唯一实例。(提供一个自身的静态私有成员变量,以指向类的实例;
)
private static Singleton * uniqueInstance()
(3)使用一个公有的静态方法获取该实例。
public static Singleton * getInstance()
1.4 实现方式
懒汉:故名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化。与之对应的是饿汉式单例。(注意,懒汉本身是线程不安全的)
饿汉:饿了肯定要饥不择食。所以在单例类定义的时候就进行实例化。(本身就是线程安全的)
关于如何选择懒汉和饿汉模式:
特点与选择:
懒汉:在访问量较小时,采用懒汉实现。这是以时间换空间。
饿汉:由于要进行线程同步,所以在访问量比较大,或者可能访问的线程比较多时,采用饿汉实现,可以实现更好的性能。这是以空间换时间。
懒汉式 : 指代码运行后,实例并不存在,只有当需要时,才去创建实例(适用于单线程)
饿汉式 : 指代码一运行,实例已经存在,当时需要时,直接去调用即可(适用于多线程)
class Singelton{
public:
static Singelton *GetInst(); //公有的静态方法
private:
Singelton() = default; //私有的构造函数
static Singelton *p_this_; //私有的静态指针
};
Singelton *Singelton::p_this_ = nullptr; //懒汉:初始化不实例化
Singelton *Singelton::p_this_ = new Singelton(); //饿汉:初始化不实例化
//懒汉
Singelton *Singelton::GetInst(){
if(p_this_ == nullptr)
{
p_this_ = new Singelton();
}
return p_this_;
}
//饿汉
Singelton *Singelton::GetInst(){
return p_this_;
}