java计算器界面设计_用java编写了一个模拟计算器的界面设计,怎么实现运算功能呢...

这是一个使用Java Swing编写的计算器程序,实现了基本的运算功能和界面设计。计算器包括数字键、运算符键、清除键及回退键,能够进行加、减、乘、除、平方根等操作。用户界面友好,支持数字输入与结果显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

/**

* 一个计算器,与32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333361326235Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。 但还不支持键盘操作。

*/

public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {

/** 计算器上的键的显示名字 */

private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",

"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };

/** 计算器上的功能键的显示名字 */

private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };

/** 计算器左边的M的显示名字 */

private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };

/** 计算器上键的按钮 */

private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];

/** 计算器上的功能键的按钮 */

private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];

/** 计算器左边的M的按钮 */

private JButton m[] = new JButton[M.length];

/** 计算结果文本框 */

private JTextField resultText = new JTextField("0");

// 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字

private boolean firstDigit = true;

// 计算的中间结果。

private double resultNum = 0.0;

// 当前运算的运算符

private String operator = "=";

// 操作是否合法

private boolean operateValidFlag = true;

/**

* 构造函数

*/

public Calculator() {

super();

// 初始化计算器

init();

// 设置计算器的背景颜色

this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);

this.setTitle("计算器");

// 在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器

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题目:简易计算器的设计 一、设计概要 1、设计内容 计算器的设计使用图形用户界面实现,能够进行简单的加、减、乘、除四则计算 ; 参与运算的数字通过点击按钮输入。 2、程序流程图 详细设计 import java.awt.BorderLayout; //导入AWT页面设置类 import java.awt.Button; //导入AWT按钮类 import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Panel; import java.awt.TextField; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; //导入AWT鼠标监视器 import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener;//导入AWT窗口监视器 //创建计算器的主窗口,该类含有main函数 public class Calculator { public static void main(String[] args) { //创建Frame对象 Frame f = new Frame("Calculator"); //创建文本框,用于接收数字和操作 final TextField tf = new TextField(); //声明一个面板用于存放按钮 Panel p = new Panel(); f.setLayout(new BorderLayout()); //将文本框放在北部 f.add(tf, BorderLayout.NORTH); //将按钮放于中部 f.add(p, BorderLayout.CENTER); //设置布局模式 p.setLayout(new GridLayout(4, 4)); //创建16个按钮 Button one = new Button("1"); Button two = new Button("2"); Button three = new Button("3"); Button four = new Button("4"); Button five = new Button("5"); Button six = new Button("6"); Button seven = new Button("7"); Button eight = new Button("8"); Button nine = new Button("9"); Button zero = new Button("0"); Button add = new Button("+"); Button sub = new Button("-"); Button mul = new Button("*"); Button div = new Button("/"); Button decimal = new Button("."); final Button equal = new Button("="); //将按钮添加到P p.add(one); p.add(two); p.add(three); p.add(four); p.add(five); p.add(six); p.add(seven); p.add(eight); p.add(nine); p.add(zero); p.add(add); p.add(sub); p.add(mul); p.add(div); p.add(decimal); p.add(equal); final String[] ary = {"", null, ""}; //该类为主类创建数字按钮对象 class NumMouseListener implements MouseListener{ public void mouseClicked(MouseEvent e) { String num = ((Button)e.getSource()).getLabel().trim(); if(ary[1] == null) { ary[0] = ary[0] + "" + num; } else{ ary[2] = ary[2] + "" + num; } tf.setText(tf.getText() + "" + num); } public void mouseEntered(MouseEvent e) {} public void mouseExited(MouseEvent e) {} public void mousePressed(Mous
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