在本文中,我们将讨论C ++ STL中map::empty()函数的工作,语法和示例。
什么是C ++ STL中的映射?
映射是关联容器,它有助于按特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素。在映射容器中,数据始终在内部借助其关联的键进行排序。映射容器中的值通过其唯一键访问。
什么是map::empty()?
map::empty()函数是C ++ STL中的内置函数,该函数在 header file. empty() is used to check whether the associated map container is empty or not
此函数检查容器的大小是否为0,然后返回true;否则,如果有一些值,则返回false。
语法map_name.empty();
参数
该函数不接受任何参数。
返回值
如果映射为空,则此函数返回true,否则为false。
示例
输入值std::map mymap;
mymap.insert({‘a’, 10});
mymap.insert({‘b’, 20});
mymap.insert({‘c’, 30});
mymap.empty();
输出结果false
输入值std::map mymap;
mymap.empty();
输出结果true
示例#include
using namespace std;
int main() {
map TP_1;
TP_1[1] = 10;
TP_1[2] = 20;
TP_1[3] = 30;
TP_1[4] = 40;
if(TP_1.empty()) {
cout<
} else {
cout<
}
return 0;
}
输出结果Map isn't NULL
示例#include
using namespace std;
int main() {
map TP_1;
map TP_2;
TP_1[1] = 10;
TP_1[2] = 20;
TP_1[3] = 30;
TP_1[4] = 40;
if(TP_1.empty()) {
cout<
} else {
cout<
}
if(TP_2.empty()) {
cout<
} else {
cout<
}
return 0;
}
输出结果Map_1 isn't NULL
Map_2 is NULL