java中的接口

接口:

       接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法并实现,实现接口的关键字 implements

       接口是一个特殊抽象父类,因为接口中可以定义抽象方法,并且接口不能直接创建对象--> new 接口(),因为接口没有构造方法;接口是一个规范,如果你满足这个需求,就需要实现对应的接口;通过继承是为了获取其中某些方法

书写格式:interface   接口名
{    
    public static final 成员变量  
    public abstract 成员方法
}

1. 使用接口的目的:解决java单继承的问题,接口是可以多实现的(一个类可以实现多个接口)

提高了程序的扩展性

2. 接口可以多实现的原因:因为接口中的方法是抽象的,当创建子类对象调用方法时很明确在调用重写之后的方法,没有出现不确定的情况

JDK1.8 开始接口中允许出现已实现的方法,但两个接口实现的方法不能同名

3. 特点:成员变量默认是常量, 成员方法默认是抽象方法

      1)类和类之间是继承的关系,通过继承可以得到体系中的基本功能和属性;

      2)类和接口之间是实现的关系,通过实现可以得到体系以外的功能和属性 ;

      3)接口和接口之间是继承关系,可以多继承

      继承接口连用时,继承在前接口在后

/*
 *  这就是一个接口
 *  接口不能创建对象
 */
public class InterTest{
    @SuppressWarnings("static-access")
	public static void main(String[] arges){
       Jiekou jk=new Jiekou();
       inter1 jk1=new Jiekou();  //接口类型指向当前实现接口的类对象
       inter2 jk2=new Jiekou();
       System.out.println(inter1.NUM);   //静态成员变量NUM直接通过接口inter1调用
       System.out.println(jk2.NUM);  
       System.out.println(jk1.NUM); 
       jk.show();  //等价于 jk1.show()
       jk.display();   //等价于 jk2.display()
    }
}

interface inter1{
    public static final int NUM=66;  //等价于 int NUM=66;
    void show(); // 接口中默认是抽象的方法
}
interface inter2{
    int NUM=99;  
    public abstract void display(); 
}
class Jiekou implements inter1,inter2{  //Jiekou类同时实现两个接口
    public void show(){
        System.out.println("我显示了");
    }
    public void display(){
    	System.out.println("我实现了打印");
    }
}

 

4. 抽象类与接口的使用区别:都是基于抽象方法

抽象类的使用场景:抽象方法是共性的

接口的使用场景:抽象方法不是共性的

5. 接口与类的异同

接口与类相似点:

1)一个接口可以有多个方法

2)接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。

3)接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。

4)接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

接口与类的区别:

1)接口不能用于实例化对象。

2)接口没有构造方法。

3)接口中所有的方法必须是抽象方法。

4)接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。

5)接口不是被类继承了,而是要被类实现。

接口的特性:

1)接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错),方法都是共有的。

2)接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,可以不必使用abstract关键字。接口中的方法类同,声明方法时同样也可以不需要abstract关键字

3)接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。

4)接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

接口与抽象类的区别:

1)抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。

2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。

3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。

4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

6. 需要注意的问题:

1)接口不能直接创建对象即不可以这样定义 接口名 变量 = new 接口名(); 错误的语法 但是接口支持多态,实现了接口的类,可以使用当前类创建的方式来完成 接口名 变量 = new 实现类();

2)一个普通类一次只能继承一个类,但是可以实现多个接口,多个接口之间使用逗号隔开,若接口中存在抽象方法,那么普通类必须实现所有的方法

public interface A{} 
public interface B{} 
class C{} 
class D extends C implements A,B{}

3)抽象类也可以继承一个类并实现多个接口,此时抽象类可以不实现接口中抽象方法,也可以实现

public interface A{} 
public interface B{} 
abstract class C{} 
abstract class D extends C implements A,B{}

4)接口可以实现多继承,一个接口可以继承多个接口

public interface A{} 
public interface B{} 
public interface C extends A,B{}

 

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