Unity使用AWS SDK上传文件到S3的填坑记录

当时首先从AWS .net SDK找可用的sample,github上面有很大的aws-sdk-net git等等,看了一下之后找到一个简单易用的AmazonS3TransferUtility_Sample项目
https://github.com/awslabs/aws-sdk-net-samples/tree/master/ConsoleSamples/AmazonS3TransferUtility_Sample
上传文件,
App.config中的AWSProfileName需要填写,没有找到具体说明。
解决办法:
在AWS控制台中首先找到IAM service,添加用户,添加AWS access Key
获得Access Key ID和Secret Key,然后再往App.config里面增加


另外AWSProfileName的值填写在IAM里面添加的用户名。
这样就可以正常启动和上传了。
完整app.config如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

该Sample使用了PutBucket去创建bucket,如果你已经有了Bucket,把putbucket注释掉就好。

另外如果你的region在region列表里面没有,比如Ap-Northeast-2,是没有的,这时候使用默认的UsEast1就好,否则写其他可能会出现endpoint错误。(19年6月,最新的AWSSDK.core.dll和AWSSDK.S3.dll里面已经有Ap-Northeast-2了)

但是,这个方案移植到Unity的时候存在问题。
App.config是.net app的configurationManager设定,unity的程序里面把app.config放在哪个路径都读不出来。

那可不可以直接从程序自己先创建一个appconfig,写入设定呢?尝试了下面的代码
UpdateAppSettings(“AWSAccessKey”, “xxxxx”);
UpdateAppSettings(“AWSSecretKey”, “xxxxx”);
UpdateAppSettings(“AWSProfileName”, “xxx”);
UpdateAppSettings(“Bucket”, “xxx”);

public static bool UpdateAppSettings(string key, string value)
{
    var _config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);
    if (!_config.HasFile)
    {
        throw new ArgumentException("程序配置文件缺失!");
    }
    KeyValueConfigurationElement _key = _config.AppSettings.Settings[key];
    if (_key == null)
        _config.AppSettings.Settings.Add(key, value);
    else
        _config.AppSettings.Settings[key].Value = value;
    try { 
     _config.Save(ConfigurationSaveMode.Modified);
    }
    catch (Exception e)
    {
        string error = e.Message;
        error.GetType();
    }
    return true;
}

这样回崩溃在
_config.Save(ConfigurationSaveMode.Modified);
上面。

最好找到了一个可用于Unity的,采用了AWS的cognito去创建了一个identity的方法,
这样就不像.net app那样依靠读app.config来load key了。
代码在这里
https://github.com/IsmaelNascimento/aws-sdk-s3-for-unity
这里有视频教程
https://www.youtube.com/watch?v=BBaA4IqzgNQ&feature=share
赞赞赞。

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