原标题:自己动手撸一个Handler,让你彻底搞懂Handler机制,揍吻你服不服?
一、关于Handler
Handler对于我们Android开发者来说应该是再熟悉不过了,这也是在android中最重要的消息机制,特别是在面试笔试时,Handler机制也是最常问到的话题。今天我们就来动手撸一个自己写的Handler,用Java层代码方式来实现,进一步来了解Handler在线程通信过程中的作用。
二、问题
Handler机制也可以理解为线程间的消息机制,如果我们自己来设计Handler实现线程间通信,需要怎么做呢?我们知道,在Handler机制中,最重要的几个类:Handler、Looper、MessageQueue、Message、ThreadLocal。那它们在具体实现中又有什么作用呢?
三、思考
首先,从使用者角度来看,他的操作只有两步:
在主线程创建Handler实例,并重写handleMessage方法处理消息。
在子线程获取Handler的引用调用sendMessage方法发送消息,在handleMessage中即可处理该消息。
那从设计者角度来看,我们要分清Handler、Looper、MessageQueue、Message、ThreadLocal这几个类都担当了什么职责:
Handler负责发送和处理消息
Looper消息泵,也就是负责取出消息交给Handler来处理。
MessageQueue消息队列,负责存取消息。
Message具体发送的消息。
ThreadLocal它主要用于做线程间的数据隔离用的,这里它在每个线程中存放各自对应的Looper。
好了,简单分析完各个类的作用,那我们开始挽起袖子撸代码吧。
四、实现
1、 Handler的实现
由于Handler主要负责发送和处理消息,那我们主要实现它的sendMessage、sendMessage、dispatchMessage三个方法,来处理消息的发送和接收:
我们在Handler的构造函数中获取当前线程对应的looper,并取出Looper中对应的消息队列保存在成员变量中。sendMessage方法中我们给Message的target变量赋值为this,也就是表明了Message是由当前的Handler来负责处理的,之后调用enqueueMessage方法将消息存入消息队列中。而dispatchMessage方法我们实现比较简单,负责调用handleMessage来处理消息。
2、 Looper的实现
Looper主要负责取出消息交由Handler处理,我们主要来实现prepare、loop方法:
在Looper的构造函数中我们创建了对应的消息队列来存取消息,并且在prepare方法中存入ThreadLocal当前线程的Looper,loop方法从当前线程的Looper的消息队列中取出消息,最终调用msg.target.dispatchMessage(msg)交友之前发送消息的Handler来处理消息。
3、Message的实现
Message的实现比较简单:
4、MessageQueue消息队列的实现
在消息队列的实现中我们主要考虑几个问题:
1. 用什么数据结构存放消息,存放数据大小有限制。
2. 当next()方法取出消息时,消息队列没有消息,该方法应阻塞。
3. 当enqueueMessage方法存放消息时,消息大于存放消息限制大小,应阻塞。
这里的next和enqueueMessage是典型的生产者、消费者的关系,为防止出现错乱我们给两个方法都加上Lock锁,当enqueueMessage方法存放消息时如果当前队列消息满了,则调用mFullQueue.await();进行等待消息处理,当向消息队列中存放消息后,也就是说消息队列不为空了,调用mEmptyQueue.signalAll();通知next()方法来处理消息。
至此,我们的Handler消息处理过程已经基本完成了,下面我们测试下看看:
5、测试
看下测试结果:
测试成功!!我们自己的Handler也可以正常处理消息啦~
五、总结
Handler源码的实现过程要比我们自己的复杂很多,特别是消息处理的细节,调用了底层C++的代码。但实现的整体思路和我们是一样的,通过动手实践一次,加深对Handler的理解,对我们认识和处理消息机制的问题大有裨益。
来源:http://blog.csdn.net/zhangke3016/article/details/75923323
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