重绘和回流(Repaint & Reflow),以及如何进行优化

本文详细介绍了浏览器渲染过程中回流与重绘的概念,阐述了何时会发生这两种操作,并列举了如字体变化、元素尺寸调整等触发因素。浏览器会通过队列方式批量处理这些操作以提高效率。同时,文章提出了优化建议,包括避免频繁DOM操作、减少使用影响布局的属性,以及利用缓存避免重复计算等。优化浏览器渲染对于提升网页性能至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.当Render Tree中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新渲染部分或全部文档的过程称为回流。

浏览器引起回流的操作:

  • 字体大小变化
  • 元素尺寸、位置发生变化
  • 增加或者删除可见的元素
  • 激活伪类属性
  • 访问某些位置信息
    注:浏览器会维护一个队列,把所有引起回流和重绘的操作放入队列中,如果队列中的任务数量或者时间间隔达到一个阈值的,浏览器就会将队列清空,进行一次批处理,这样可以把多次回流和重绘变成一次。因为队列中可能会有影响到这些属性或方法返回值的操作,即使你希望获取的信息与队列中操作引发的改变无关,浏览器也会强行清空队列,确保你拿到的值是最精确的。
  • clientWidthclientHeightclientTopclientLeft
  • offsetWidthoffsetHeightoffsetTopoffsetLeft
  • scrollWidthscrollHeightscrollTopscrollLeft
  • scrollIntoView()scrollIntoViewIfNeeded()
  • getComputedStyle()
  • getBoundingClientRect()
  • scrollTo()

2.当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如:colorbackground-colorvisibility等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。

回流一定引起重绘,重绘不一定引起回流;

3.优化

css :

  • 避免使用css表达式(calc())
  • 避免使用table 布局
  • 避免 使用层级很深的层连选择器
  • 动画应用在 position 为  fixed 或 absolute

js:

避免 频繁的操作dom 样式

避免增加删除元素

避免频繁的访问 引起回流的属性,如果一定要用,也要 用变量缓存起来

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在 JavaScript 中,repaint)和回流reflow)是与浏览器渲染相关的两个概念。 指的是当元素样式发生改变,但不影响其布局时,浏览器会根据新的样式制这个元素的过程。并不会引起页面的新布局,只是改变了元素的外观。 回流指的是当 DOM 结构发生改变或者元素的布局属性发生改变时,浏览器需要新计算元素的几何属性(位置、大小等),然后新构建渲染树,这个过程就叫做回流回流会导致页面的新布局和,比如改变元素的宽高、位置、添加或删除元素等操作都会引起回流。 由于回流涉及到新计算元素的几何属性以及新构建渲染树,所以比的代价要高。频繁的回流操作会导致页面性能下降,因此在编写 JavaScript 代码时需要尽量避免频繁的回流操作。 为了减少回流,可以采取以下措施: 1. 使用 CSS3 的 transform 属性来替代 top/left 来进行位置调整,因为 transform 不会引起回流。 2. 对需要多次的元素,使用绝对定位(position: absolute)进行脱离文档流操作,然后再进行修改。 3. 批量修改样式时,可以先将元素的 display 属性设置为 none,然后再进行修改,最后再将 display 属性还原,这样可以减少回流次数。 4. 将需要多次操作的 DOM 元素缓存起来,减少对 DOM 的访问次数。 通过了解回流的概念,并采取相应的优化措施,可以提高页面的性能和用户体验。
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