LRU (最近最少)缓存机制

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LRU 设计原则

LRU 缓存机制 应该支持以下操作 获取数据 get 和 修改数据put ,
获取数据 get(key) ,密钥 ( key ) 存在于缓存中,则获取密钥的值,更新key 到最新的位置,否则返回-1。写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入数据。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据,从而为新数据留出空间。

1.数组+Object

const  LRUCache = function(capacity) {
    this.keys = []
    this.cache = Object.create(null)
    this.capacity = capacity
};

LRUCache.prototype.get = function(key) {
    if(this.cache[key]) {
        // 调整位置
        remove(this.keys, key)
        this.keys.push(key)
        return this.cache[key]
    }
    return -1
};

LRUCache.prototype.put = function(key, value) {
    if(this.cache[key]) {
        // 存在即更新
        this.cache[key] = value
        remove(this.keys, key)
        this.keys.push(key)
    } else {
        // 不存在即加入
        this.keys.push(key)
        this.cache[key] = value
        // 判断缓存是否已超过最大值
        if(this.keys.length > this.capacity) {
            removeCache(this.cache, this.keys, this.keys[0])
        }
    }
};

// 移除 key
function remove(arr, key) {
    if (arr.length) {
        const index = arr.indexOf(key)
        if (index > -1) {
            return arr.splice(index, 1)
        }
    }
}

// 移除缓存中 key
function removeCache(cache, keys, key) {
    cache[key] = null
    remove(keys, key)
}

2. Map

new Map 返回一个迭代器 (Iterator),通过next()按顺序遍历各值。
利用 Map 既能保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序

class LRUCache {
  constructor(capacity: number) {
    this.capacity = capacity;
    this.caches = new Map();
  }
  get(key) {
    if (this.cache.has(key)) {
      // 存在即更新
      let temp = this.caches.get(key);
      this.caches.delete(key);
      this.caches.set(key, temp);
      return temp;
    }
    return -1;
  }

  set(key, value) {
    if (this.caches.has(key)) {
      // 存在即更新(删除后加入)
      this.caches.delete(key);
    } else if (this.caches.size >= this.capacity) {
      // 不存在即加入
      // 缓存超过最大值,则移除最近没有使用的
      this.caches.delete(this.cache.keys().next().value);
    }
    this.caches.set(key, value);
  }
}



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LRU(Least Recently Used)缓存机制是一种常见的缓存淘汰策略,它会将最近最少使用的缓存数据淘汰出去,从而保持缓存的容量在一定的范围内。 在 Java 中,我们可以使用 LinkedHashMap 类来实现 LRU 缓存机制。LinkedHashMap 是一种哈希表和链表实现的有序映射表,它允许我们按照元素的插入顺序或访问顺序进行遍历。我们可以通过设置 accessOrder 参数为 true 来启用按访问顺序排序。 下面是一份简单的 Java 实现代码: ```java import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> { private int capacity; public LRUCache(int capacity) { super(capacity, 0.75f, true); this.capacity = capacity; } protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) { return size() > capacity; } } ``` 在上面的代码中,我们继承了 LinkedHashMap 类,并在构造函数中调用了父类的构造函数,同时设置 accessOrder 为 true。我们还实现了 removeEldestEntry 方法,该方法会在每次插入元素时被调用,如果当前缓存的元素数量超过了设定的容量,就会将最老的元素删除。 使用该 LRU 缓存类的示例代码: ```java LRUCache<Integer, Integer> cache = new LRUCache<>(2); cache.put(1, 1); cache.put(2, 2); System.out.println(cache.get(1)); // 输出 1 cache.put(3, 3); System.out.println(cache.get(2)); // 输出 null cache.put(4, 4); System.out.println(cache.get(1)); // 输出 null System.out.println(cache.get(3)); // 输出 3 System.out.println(cache.get(4)); // 输出 4 ``` 在上面的示例代码中,我们创建了一个容量为 2 的 LRU 缓存,并且按顺序插入了三个元素。由于容量只有 2,因此最后插入的元素 4 会将元素 1 淘汰出缓存,而元素 2 虽然是最近使用的,但是由于已经被淘汰出缓存,因此返回的值为 null。

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