LRU (最近最少)缓存机制

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LRU 设计原则

LRU 缓存机制 应该支持以下操作 获取数据 get 和 修改数据put ,
获取数据 get(key) ,密钥 ( key ) 存在于缓存中,则获取密钥的值,更新key 到最新的位置,否则返回-1。写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入数据。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据,从而为新数据留出空间。

1.数组+Object

const  LRUCache = function(capacity) {
    this.keys = []
    this.cache = Object.create(null)
    this.capacity = capacity
};

LRUCache.prototype.get = function(key) {
    if(this.cache[key]) {
        // 调整位置
        remove(this.keys, key)
        this.keys.push(key)
        return this.cache[key]
    }
    return -1
};

LRUCache.prototype.put = function(key, value) {
    if(this.cache[key]) {
        // 存在即更新
        this.cache[key] = value
        remove(this.keys, key)
        this.keys.push(key)
    } else {
        // 不存在即加入
        this.keys.push(key)
        this.cache[key] = value
        // 判断缓存是否已超过最大值
        if(this.keys.length > this.capacity) {
            removeCache(this.cache, this.keys, this.keys[0])
        }
    }
};

// 移除 key
function remove(arr, key) {
    if (arr.length) {
        const index = arr.indexOf(key)
        if (index > -1) {
            return arr.splice(index, 1)
        }
    }
}

// 移除缓存中 key
function removeCache(cache, keys, key) {
    cache[key] = null
    remove(keys, key)
}

2. Map

new Map 返回一个迭代器 (Iterator),通过next()按顺序遍历各值。
利用 Map 既能保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序

class LRUCache {
  constructor(capacity: number) {
    this.capacity = capacity;
    this.caches = new Map();
  }
  get(key) {
    if (this.cache.has(key)) {
      // 存在即更新
      let temp = this.caches.get(key);
      this.caches.delete(key);
      this.caches.set(key, temp);
      return temp;
    }
    return -1;
  }

  set(key, value) {
    if (this.caches.has(key)) {
      // 存在即更新(删除后加入)
      this.caches.delete(key);
    } else if (this.caches.size >= this.capacity) {
      // 不存在即加入
      // 缓存超过最大值,则移除最近没有使用的
      this.caches.delete(this.cache.keys().next().value);
    }
    this.caches.set(key, value);
  }
}



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